Microsoft Studios anunció hace poco la primera hornada de títulos indi que llegarán gracias al programa ID@Xbox de Xbox One. El año pasado nos echamos las manos a la cabeza viendo cómo los de Redmond parecían haber olvidado uno de los grandes pilares de Xbox 360 hasta que, por fortuna para todos, recapacitaron. Y a finales de febrero, sin ir más lejos, anunciaron los principales estudios que ya estaban trabajando para Xbox One, de una lista que supera la cifra de 200. Nada mal.
De entre ellos se encuentran Capy Games ('Super Time Force'), Born Ready Games ('Strike Suit Zero: Director’s Cut'), Other Ocean ('It Draws a Red Box'), Gateway Interactive ('Spectra') y Through Games ('FRU'). Y son precisamente estos los que vamos a ver ahora en vídeo.
Aunque antes hay que recordar cuáles más se han incorporado al ID@Xbox:
- '1001 Spikes' (Nicalis)
- 'Calibre 10 Racing Series' (Bongfish)
- 'CastleStorm' (Zen Studios)
- 'Chariot' (Frima)
- 'Chuck's Challenge 3D' (Niffler)
- 'Contrast' (Compulsion Games)
- 'Divekick Addition Edition +' (Iron Galaxy Studios)
- 'FORCED' (BetaDwarf Entertainment)
- 'Guacamelee Super Turbo Championship Edition' (DrinkBox Studios)
- 'Gunscape' (Blowfish Studios)
- 'Habitat' (4gency)
- 'Hyper Light Drifter' (Heart Machine)
- 'Nutjitsu' (NinjaBee)
- 'Pinball Arcade' (FarSight Studios)
- 'Q.U.B.E. Director's Cut' (Toxic Games)
- 'Riptide GP2' (Vector Unit)
- 'Roundabout' (No Goblin)
- 'Sixty Second Shooter Prime' (Happion Laboratories)
- 'The Last Tinker' (Mimimi Productions)
- 'Wulverblade' (Darkwind Media)
Más información | Xbox Wire
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3 comentarios
zergyo.hayabusa
La verdad todos se ven regulares, más tirándole a ser para móvil. No tengo nada en contra de desarrolladores independientes, su trabajo debe costarles programar estos juegos, pero en mi opinión Microsoft sólo quiere hacer el efecto Wii, me refiero a tener un catálogo de muchos juegos sin importar la calidad de los mismos. Estamos iniciando la "Next-Gen" y quizá se vale.
Pero bueno, hasta no probar, no juzgar, Yo mismo defiendo la idea de que un buen juego jamás necesitará buenos gráficos o 60fps para ser divertido. Sin embargo la primera impresión que me dejan no es del todo positiva.
hirakonez
ese en el que se ve tu silueta y descubres lugares gracias al movimiento por el kinect se ve muy bueno.
CRISTO
Esperando la nota de los 70 juegos indie para WiiU.