Ya iba siendo hora de ver en movimiento a 'Forza Motorsport 7', así que ¿qué mejor manera que un gameplay de más de siete minutos para comprobar el realismo que presentará esta nueva entrega?
Es por ello que Microsoft ha publicado un vídeo en el que podemos apreciar cómo lucirá el juego en 4K y a 60 fps en el circuito de Dubai y al volante del Porsche 911 GT2 RS, el vehículo principal del juego y que figurará además en su carátula.
El vídeo también nos sirve para echar un vistazo a las diferentes opciones del menú de esta demo que corresponde a la que estaba disponible en el E3 2017. Esto solo nos deja con ganas de que llegue el 3 de octubre, que será cuando 'Forza Motorsport 7' saldrá a la venta en Xbox One y Windows 10 con sus más de 700 vehículos distintos.
En VidaExtra | Forza Motorsport 7 ocupará la friolera cantidad de 100 GB en su lanzamiento, Forza Motorsport 7: estos son sus requisitos mínimos y recomendados en PC
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10 comentarios
sr_cheva
Vaya paquete el nota conduciendo... Jajajaja
Muy guapo el juego pero después del Project CARS me parece pelín arcade (a simple vista)
sr_hyde
Si saliera en Steam para mí sería compra asegurada, pero lo siento mientras siga en el bazar de Windows Live, no me gusta tener los juegos desperdigados allí y allá.
pabloj
Visualmente es alucinante, pero Project CARS 2 no se queda lejos, si PC2 consigue también los 4K/60fps en consola la competencia entre ellos va a ser todo un espectáculo.
Aunque personalmente, me dispongo más por Forza 7, los chicos de Turn10 tienen una trayectorio alucinante con esta saga, y esa cifra de más de 700 coches me parece para quitarse el sombrero.
Conociéndome me acabaré pillando ambos xD
ONE
El sonido desde el morro y desde atràs es similar al de una motillo de 125cc y se pasan 3 pueblos con el efecto de hacer "palomitas"... El sonido de los impactos también es demasiado desagradable y violento, como tirar platos de vajilla al suelo.
Parece bastante aburrido, aunque eso pasa en la mayoria de videos de gameplay.
Viniendo de una grabación de XBOX España deberían cuidar màs como conducen y lo que muestran porque la conducción es pésima, acelerador y giros a golpes. Carrera poco interesante, chocandose en la primera curva, etc
celduques
Solo he podido llegar a la conclusión de que... o el tío es manco o conduce una IA que aún está aprendiendo.... rollo esa que está por twitch con el GTA x'D
Usuario desactivado
Supongo que es cosa del video este en concreto, el color está como muy apagado.
Este juego parece compra asegurada para todo poseedor de Xone y XOXO.
La verdad es que el panorama de los simuladores de conduccion está en uno de los mejores momentos que pueda recordarse, desde muy simulador hasta mas arcade hay una muy buena cantidad de juegos a elegir. Yo por tener PS4 me decanto por PCars2 y Gran Turismo.
Usuario desactivado
Puf... Conclusión tras ver un poco del vídeo.
La situación actual de los juegos de coches se pueden resumir de la siguiente manera:
Si pago 70€ tengo unos gráficos de la polla, con unas licencias de la polla y circuitos para parar un tren. Del resto me olvido.
Si pago 30€, tengo varias opciones. rFactor 2 que se basa en mods propios y de 3ºs, donde lo que prima son las físicas y el FFB. Assetto Corsa que tiene licencias y circuitos, con buenas físicas y muy buenos gráficos, pero con bastante contenido en forma de DLC´s. Automobilista, un simulador a la altura del rFactor 2 pero basado en el anterior motor gráfico, pero con un FFB brutal y unas físicas iguales. Pero sin licencias de primera categoría, solo con cirucuitos brasileños principalemente. Además, el contenido se completa con DLC´s, los cuales recomiendo absolutamente todos, de hecho recomiendo adquirir el pase de temporada.
Y ya por último, el Raceroom Racing Experience, el cual es "gratuíto" pero por esos 30€ puedes comprarte packs muy muy interesantes. Un sonido brutal no, lo siguiente. Y un FFB a la misma altura del sonido.
Yo personalmente prefiero una y mil veces antes las opciones de 30€ que las de 70€, como será este Forza y el Project Cars 2, pero claro, yo tengo volante, pedales, cambio.... Y jugar al Automobilista con mando es imposible. Al igual que al rFactor2.
konosoke
El piloto no conduce muy bien, pero eso no es cosa del juego. Gráficamente se ve genial en general, pero si profundizas, ya tiene sus cosillas. Como que los daños se reduzcan a un arañazo. Sí, hay opciones de que el coche sufra daños mecánicos, pero en el exterior se han limitado a superponer una textura de rozadura en lo que han sido 3 o 4 impactos por lo menos sin rozadura y que además ni siquiera penalizan al jugador (¿nivel fácil?).
Aparte de eso, el reflejo del capó es un postprocesado barato, que ofrece más rendimiento y que el juego va a 4K@60fps, pero que no es un reflejo renderizado.
Normalmente los gráficos no me importarían, pero ofreciendo lo que el anterior con cuatro cambios en los coches y circuitos, lo que se mira son este tipo de cosas.
Repito, que se ve muy bien y cuando estás jugando no te vas a fijar en esos detalles (en los daños sí), pero si quieres el juego a 4K@60fps reales, hay que hacer sacrificios gráficos, supongo. Mejor así, la verdad, pero por ponerle pegas, vamos.