Algunos, más de 53.600 personas si afinamos un poco, hemos recibido un bonito correo de Tim Schafer mientras dormíamos. Unas pocas líneas de texto junto a las que nos adjunta un vídeo, el de ahí arriba, en el que él mismo confirma algunos detalles importantes sobre la aventura en la que Double Fine se ha embarcado a través de la plataforma de financiación colectiva Kickstarter (ahora mismo llevan acumulado más de 1.840.000 dólares y os recuerdo que su objetivo era llegar a 400.000 dólares).
A parte de hacer chistes, Tim nos cuenta en el vídeo que la aventura gráfica que van a desarrollar con la mayor parte del dinero que consigan vía Kickstarter (la otra parte será para cubrir los gastos del documental en el que van a recoger todo el proceso para que podamos verlo) podrá ser jugado en PC, Mac y Linux como principales plataformas, pero también tendremos la posibilidad de jugarlos en dispositivos iOS y algunos Android. Muy buena noticia para todos, hasta el pingüino recibirá el amor de Double Fine.
Schafer confirma también que las voces del juego estarán en inglés (inicialmente no estaba previsto que hubiera voces, pero dada la gran acogida que ha tenido el proyecto en términos de presupuesto se incluirán), mientras que los textos vendrán en los siguientes idiomas: inglés, francés, italiano, alemán y español. Habrá una fase de beta cerrada a través de Steam para los que hemos aportado nuestro granito de arena y posteriormente será lanzado a través de esta misma plataforma totalmente libre de DRM.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Double Fine pretende desarrollar un juego con financiación colectiva, ¿Ha demostrado Double Fine que otra industria del videojuego es posible?
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xantx
lo mejor es esto que tiene puesto en la pagina de Double fine:
Sorry I look so sleepy in this video. It’s only due to the fact that I’m incredibly, incredibly sleepy. Because I was up all night pre-spending our kickstarter money on partying!
carlosmauricioquintanillalopez
Que alegría que incluya a Linux. Se tiene el mal concepto que los usuario de Linux no pagaríamos por juegos y que todo nos gusta gratis y no es correcto, claro que pagamos por buen software y también nos apoyamos para que ese software se vaya mejorando, además de dar donaciones para aquellos desarrolladores que viven de esa manera.
Ya quiero ver que juegazo! se van a tirar estos tipos.
adavidfer
Pobres suecos, habrán sido felices por unos segundos...
yoooooo
que cabrón, bromeando con la traducción española xd
boone
Recaudando casi 5 veces más de lo que necesitaba; la verdad que podría hacer 2 juegos :P
Pero bueno tengo muchas ganas e ilusión en este proyecto; ya que puede significar un gran cambio en la industria. (Empresas y editoriales haciendo mas casos a los usuarios que a sus números)
n4n
Es un cachondo....
daniel.gm
Tim Schaffer que grande eres
38706
Joder,este tio es familia de Torbe fijo