La campaña para financiar de forma colectiva el desarrollo de ‘Wasteland 2’ a través de la cada vez más popular plataforma de crowdfunding Kickstarter ha llegado a su fin. Y como ya sabíamos desde el primer momento ha sido todo un éxito.
Lo sabíamos porque el objetivo era alcanzar los 900.000 dólares y en un día ya habían conseguido más de la mitad, mira tú qué listos somos. A falta de 34 días para que se acabara el plazo de la campaña lograron recaudar 540.000 dólares. Ahora, pocas horas después de que la campaña haya llegado a su fin, vemos que la cifra ha alcanzado los 2.933.197 dólares. Algo más de dos millones más de lo que pedía inXile Entertainment.
Pero ojo, esa cifra es la que da Kickstarter, pero es que a través de PayPal han recibido 107.427 dólares más, con lo cual el presupuesto final que han conseguido con todo este movimiento asciende a 3.040.624 dólares. Un caso muy similar al de Double Fine, lo cual demuestra que hay géneros que ni mucho menos están muertos, pero también que hay compañías (y desarrolladores y diseñadores) que son muy queridas por los jugadores y reciben todo el apoyo necesario y más.
El haber alcanzado esta cifra significa tres cosas: que Obsidian entra en el proyecto (se produjo al alcanzar los 2,1 millones de dólares), que el mundo de ‘Wasteland 2’ va a ser mucho más grande y con mayor profundidad (prometieron esto si llegaban a los 2,5 millones de dólares), y que más adelante será lanzado un mod kit para que todo aquel que quiera pueda crear sus propios contenidos (algo que dijeron que harían si alcanzaban los 3 millones de dólares).
En fin, amigos, sólo nos queda esperar a que ‘Wasteland 2’ esté a nuestro alcance. Por el camino nos esperan imágenes, vídeos, detalles, etc., etc., etc. Os dejo una nueva imagen conceptual de Scorpitron 2.0:

En Kickstarter | Wasteland 2
En VidaExtra | ‘Wasteland 2’ será una realidad gracias a Kickstarter, ‘Wasteland 2’ pasa de los 2,1 millones de dólares en Kickstarter y Obsidian entra en el proyecto
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21 comentarios
Alvaro N.
Creo que el mercado acabara cediendo a un modelo de negocio similar al crowdfounding, y los jugadores seran los que decidiran qué juegos saldran al mercado.....
reche.elpirata
Si eso ocurriese aqui en España, solo declararían lo recibido en Paypal y lo demás..... tralarí tralará...
Sergio
Enhorabuena a todos los que han aportado su granito de arena, esperemos que salga un producto increible y que de ganas de comprarlo y disfrutarlo (no doné lo suficiente como para un cópia digital pero algo es algo) por lo menos han conseguido sacar adelante el proyecto.
Andy G
En su día aporté al proyecto para llegar a la milestone para la que daban luz verde al desarrollo para unix (y mac). Al final me alegro de que hayan llegado a 3 millones para incluir un editor, eso le va a dar una vidilla tremenda.
Porcierto, se han comprometido desde el principio a gastar hasta el último céntimo en desarrollo... y 3 millones de dólares, a pesar de no ser una superproducción, tampoco se queda corto para un videojuego.
daniel.chamorro1
Sin ánimo de molestar. Me parece que eso de "lo peta" queda muy poco profesional, y bastante feo. Creo que un medio editorial serio que se precie debería hablar con un poco de propiedad, alejado del lenguaje vulgar de la calle, vamos digo yo.
drunk_bastard
Para que luego digan los directivos de las grandes compañias que si no es un shooter no vende
Usuario desactivado
Solo me espero algo bueno del predecesor de Fallout, me acabo de enterar ahora mismo de que iban a sacar este juego.
cruzathor
juas juas juas ahora me gustaria ver a IW haciendo esto para un call of duty, a ver quien les iba a pagar despues del timo que han metido a medio mundo xD
usuarioandaluz
Yo no entiendo bien el modelo, es decir, ahora que ya está financiado ¿Sale gratis? o es a precio reducido? o cómo carajos funciona esto?
usuarioandaluz
Yo no entiendo el modelo de esto: - ¿El juego será gratuito? - ¿Costará menos? - si dono me darán una copia del juego
¡Que alguien me explique!
cocotxotxo
Por fin se lo que es el HYPE. ^^
25435
¿Pero este metodo de financiamiento repercute luego en el coste del juego, cuando esté a la venta?
bosko509
Me recuerda muchisimo al del corto "Azureus Rising"
http://www.youtube.com/watch?v=agk2svo7svI
(3:45)
MrGatsby
Orgulloso aportador de 65 dólares al habla. Cuánto me alegro de que Fargo consiguiera superar con creces la cifra inicial, y que gracias a los fans vuelvan a la vida géneros que actualmente están extintos. Ahora sólo queda esperar a octubre del 2013. Casi nada XD.