Hace unos días estaba leyendo un interesante artículo en IGN. Se trataba de una comparativa de Splinter Cell: Double Agent en la Xbox 360 y PlayStation 3. Las imágenes hablaban por si solas siendo estás claramente superiores en la consola de Microsoft.
Tras ver las imágenes que os he puesto más abajo os planteo una pregunta: ¿a qué se debe la calidad tan baja del título de PlayStation 3? ¿Han sido unos cutres los desarrolladores y no se lo han querido currar? ¿o no han sabido? El titulo lleva ya en el mercado muchos meses y PlayStation 3 salió hace mucho en otros países, así que debería haber llegado con algún tipo de mejora ¿no creéis? ¿Se debe a la complicación a la hora de programar en esta consola? ¿o es que han cogido de base la versión de PlayStation 2 en vez de la de Xbox 360?
Espero vuestras opiniones razonadas, argumentadas y respetuosas en los comentarios.



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30 comentarios
David
Solo espero ver cómo se os caerá la baba con Heavenly Sword, Lair o Little Big Planet…
Ports de primera hornada, aún que los hayan sacado, porque la verdad yo ni siquiera lo hubiera hecho, con la version PS2 tienes suficiente, y más de un juego al que como bien se dice antes, le da diez mil vueltas MGS.
El que sí hecho de menos que no se haya desarrollado directamente para PS3 es God of War 2, sin embargo ya hay por ahí un lío montado con un "easter egg" que les ha salido medio rana, sobre un posible God of War 3 en HD próximamente, y es que al parecer el productor (sí, el avispado que no quiere BluRay) les ha hecho recortar cinematicas y escenarios por no caber en un DVD DL (será por eso que dijo lo de BR?… porque a los programadores se les ocurrió meter "demasiado" contenido??).
Por cierto Ravenford, en eso que dices :"estos procesadores no son mucho más usados que para mejorar los graficos (aunque muchos quieran darle importancia a la IA, la los procesos paralelos y etcs… para convencer que valen para algo más.)" estas absolutamente equivocado. No me voy a poner a explicartelo porque creo que muchas veces te dedicas a meter maraña y criticas sin sentido, solo decirte que eso, es mentira. Y al que miente, como a Acebes, se le llama mentiroso.
Saludos.
David
Soy el único al que le parece que el de X360 tiene hepatitis? Definicion sí, pero la paleta de colores y la iluminación me parecen decepcionantes en la X360, parece que a los dos les enfoquen directamente de frente con una luz halógena, y si fuera eso realmente, faltan entonces las sombras generadas por la interposición de sus propios brazos y la silueta gereada en la pared del fondo. Ambas imágenes me parecen repletas de fallos. Y sospechosa la borrosidad de la bandera americana de la manga, cuando el resto de la imagen peca precisamente de demasiada angulosidad, y se le ve perfectamente el walkie que cuelga del otro lado.
David
Ravenford, si dices lo que has dicho :"estos procesadores no son mucho más usados que para mejorar los graficos (aunque muchos quieran darle importancia a la IA, la los procesos paralelos y etcs… para convencer que valen para algo más.)" ESTO es mentira, y miente quien lo afirme, seas tú, yo, o 10.000 mas, el hecho de repetir una mentira hasta la saciedad, no la convierte en verdad. El resto de tu comentario, puedo estar mas o menos de acuerdo, pero ese punto en concreto, no es cierto, y siento que te duela. No he dicho que mientas a sabiendas, quizás no estés informado, pero lo que dices (sobre los procesadores multinucleo) es falso.
David
tutipleni, el año finaliza el 31 de Diciembre. Y quien diga lo contrario, miente… o es chino, musulman o budista XD!!
David
Esto ya degenera, adeu!
Lagartija
Un respeto para todas las consolasa y sobretodo para todos los foreros. Solo se trata de dos mierdas de fotos, que ha parte de no ser si quiera de una resolución aceptable cantan bastante a fake. Habra que esperar a ver el juego, y yo creo que las diferencias vana a ser mínimas, como a pasado con los juegos que van saliendo hasta la fecha.
Lo dice un usuario de 360.
Me encanta mi consola y no la cambio por la PS3, pero no me gustaría vivir un monopolio consolero del señor GATES. DIOS NOS LIBRE!!
aunshi22
increible!!
parece como si estuviera hecho aposta no? que lo han hecho asi de pobre casi queriendo :S
no soy muy pro-sony, pero desde luego sé que esas imagenes no le hacen justicia a lo que puede mover PS3…
Evaristo
Bueno, el primer Splinter Cell fue desarrollado por Ubisoft para XBox y mostrar el potencial de la consola. Se desarrolló pensando en la primera doméstica de Microsoft, se hizo para ella. Después, y debido a su éxito, se fue extendiendo la saga hasta incluso la N-Gage de Nokia (en dos ocasiones).
No me es difícil pensar que Microsoft convenciera a Ubisoft en un principio para repetir este "acuerdo" y sacar un Splinter desarrollado pensando en XBox360 y que esto haya perjudicado a la versión de PS3.
No quiero decir con esto que la culpa la tenga Microsoft por el dinero que pueda haber puesto… ni de Sony por no hacer nada… la culpa es de Ubisoft porque es muy propio de ella el explotar al máximo su trabajo sin preocuparse en la calidad que puede dar la consola.
Ejemplos son los dos juegos que cité antes de N-Gage, el primero era un port del aparecido en GBA y el segundo se pasó de forma casi íntegra a NDS… está claro que los usuarios de la consola de Nokia tuvieron que sufrir un port de GBA muy por debajo de la capacidad de la consola.. y los de NDS un port de una consola inferior tecnicamente… y es que es más fácil revender lo que ya tienes que currártelo.
PD: Sí, tuve una N-Gage, qué pasa.
justin.zamora.33
pienso igual que Kratos, es solo un splinter cell…
VIVA METAL GEAR!!
Locke
La explicacion es ligeramente sencilla, aunque extensa…
Uno de los mayores problemas de usar microporcesadores de multiples nucleos, es que se debe programar adecuadamente para la estructura, conocerla y saber trabajar en ella (como se decia en otra noticia, aunque esto no solo basta tampoco).
X360 y PS3 gozan de de microprocesadores diferentes, que procesan la informacion de manera diferente, en especial el CELL de PS3, que es tan complejo que tiene de ser programado en un lenguaje casi unico para el si se quiere sacar todo el provecho del mismo.
Claro, para hacer esto, hablando de un juego que ha salido para otra plataforma ya, las compañias deberian realizar el juego desde 0 para la nueva plataforma, algo que costaria mucho dinero por que casi es como hacer un juego nuevo.
Claro, asi muchas compañias deciden hacer la unica solucion que les sale rentable, coger el juego original y encasquetarlo en al estructura del microprocesador como sea posible, y como estos procesadores no son mucho más usados que para mejorar los graficos (aunque muchos quieran darle importancia a la IA, la los procesos paralelos y etcs… para convencer que valen para algo más.), son los graficos los que se ven perjudicados cuando el juego se mete tal cual.
Es uno de los puntos negros de esta "nueva generacion", todos los juegos que sean "ports", como les llamamos normalmente, siempre tenderan a tener menor calidad en las siguientes consolas, debido a que la informacion del juego no ha sido bien adaptada a la maquina en la que se trabaja. Splinter Cell: Double Agent solo es un ejemplo de muchos que ya hemos visto, como Oblivion de PS3 y Call of Duty 3 de Wii.
Logicamente, habra alguna que otra exepcion si las compañias deciden dedicarse a los motores que usan de manera adecuada.
Aun asi, la que tiene más a perder en esto es PS3 por varios puntos, uno de los más importantes la complejidad del CELL que hace que muchos desarrol
yussef
mmm el tipo que se ve en las fotografias de mayor definicion, no se les hace un poquito parecido a bill gates?
G@ngster
la imagen del xbox360 se ve mejor(o sera por q tengo un fullhd)y la del ps3 esta exagerada se ve un poquito mejor.
pdt:xbox + ps2 + gamecube= XBOX360 - PS3 - WII
Regisrock2k
no entiendo el ultimo comentario.
en fin, es por la complejidad de programar para ps3 nada mas, el mismo problema lo tuvo la ps2 es por eso que recien ahora se ven juegos de calidad en ps2, porque los programadores ya dominan las tecnicas de programacion para ps2 (se tardaron mucho) la xbox es muy facil de programar asi como lo fue la desaparecida dreamcast, solo espero que le vaya mejor a xbox, sinceramente ya estoy harto de la hegemonia de sony.
Carltecno
¿ya se dieron cuenta de que en la version de Xbox 360, a quien tiene con el cuchillo en la agrganta es a ¡¡¡BILL GATES!!!
FJ-Warez
Cuestion de dinero, y cantidad de posibles compradores, asi de facil.
pupegbl
A expertos???? A Mocosoft?????
prffffff
wildmaster360
mocosoft ha hecho las videoconsolas mas potentes en cada generacion, no como sony, que hace la mas mierdosa y todos los mierdosos la compran igual…
Sergin
da igual, de todos modos solo es SC.
#1 | Escrito por Kratos | 13 abr 2007 03:00:40
pienso igual que Kratos, es solo un splinter cell…
VIVA METAL GEAR!!
#4 | Escrito por jt mario | 13 abr 2007 03:21:01
¿Solo SC (Splinter Cell)? XD XD XD XD XD XD
Te faltó mencionar NFC (Need for Speed Carbon), COD3 (Call of Duty 3), M07 (Madden 07), MUA (Marvel Ultimate Alliance), NBA2K7, FNR3 (Fight Night Round 3), THP8 (Tony Hawk Project 8), TG PGA T07 (Tiger Woods PGA Tour 07).
http://www.gamespot.com/features/6162742/index.htm...
Cuando salga MG en 360 ya verán :P
Teletubbies only for jt-mario y kratos
justin.zamora.33
#16 | Escrito por Sergin | 13 abr 2007 07:53:16
si es verdad lo que digo y tambien tu lista, es que no se entiende que EA y Ubisoft son malas compañias? solo con sus juegos engañosos y aburridos, no gracias.
Ademas de que Tony Hawk si es buen juego aunque tambien ya cansa :P
TELETUBBIES AND SPLINTER CELL SHIT GRAPHICS ONLY FOR PLAY STATION.
rafasempere
Solo es un "port" hecho deprisa y corriendo. Y claro, sale mal.
De todos modos los gráficos no son lo más importante. Por ejemplo, RE4 de ps2 graficamente es más pobre que el de GC, pero el juego sigue siendo igual de bueno.
pupegbl
Wildmaster, en el post pone claramente: "Espero vuestras opiniones razonadas, argumentadas y respetuosas en los comentarios" así que mierdoso eres tú. PS2 (mierdosa) la compraron millones de mierdosos no?
Bajate el ego un poquito que no te vendrá nada mal.
Cypher
Vaya manera de justificar la calidad grafica de Splinter Cell en PS3. Es solo Splinter Cell. No, amigo, no es solo Splinter Cell DA sino Call of Duty 3, NFS Carbono, Fight Night Round 3, Tony Hawk Project 8… todos esos juegos se ven claramente mejor que en PS3. Ah y por supuesto Gears of War y Lost Planet.
foferni
Pero si estos de ubisoft sonunos rastreros, y lo digo con conociminto de causa, por ahi dicen q el port es de xbox360, y una mierda este por tiene q ser del sprinter cell para nokia, para el amigo q dice q pone el SC, en fullhd, no te engañes q este juego no trae esa opcion de forma nativa, si rescalada,asi q estas desaprovechando tu fastantica tv.
Locke
David, me puedes tachar de estar equivocado, entenderlo mal o no tener la razon, pero de mentiroso creo que no, por que lo que dicho son razonamientos que la mitad de los que comentan en estas paginas piensan similar o estan deacuerdo conmigo (en mayor o menor medida…). Osea, que si me llamas mentiroso tambien estas llamando mentirosos a una gran cantidad de personas que miran este blog.
Por favor, evita la actitud de "¡es que este miente!", no es muy creible. Si crees que me equivoco o no tengo razon, exponlo adecuadamente y actuare en consecuencia, retirando mis comentarios o aceptando tu punto de vista, pero mientras afirmes que miento por que si,para mi (y seguramente para alguien más) tu credibilidad sera dudosa.
homobit
Por cierto hechad un vistazo a la noticia de los simis2 de mas abajo… vais a flipar con la propaganda que nos han metido los autores del blog. Un saludo!
Heiper
Los ports siepre han sido penosos, ahora y hace 7 años, y sobretodo algunas "sagas". Asi que no se que le veis de raro.
La cosa es llevar la "guerra de las consolas" hasta en las noticias mas triviales. En fin.
Locke
No me pica David, me da más bien lo mismo. ^^
TeTSuYa
Estoy leyendo los comentarios y no se si ponerme a reir o a llorar. Vamos que no paro de leer los que hace días se mofaban de Wii por el cutreport que hará Sega del "Alien nosequé" y se reían de sus gráficos, y ahora que les pasa a ellos con su PS3 se sube al carro de los que siempre hemos dicho que el problema de los "cutreports" no es de la consola en la que salen, sino de la compañia que los desarrolla, pero claro para muchos este argumento cuando les interesa se agarran a él y cuando no, les sirve para reirse de la competencia. Esto mismo será aplicable dentro de poco también para la x360 (si no lo ha sido ya), ya que de los cutreports no se salva ninguna consola actual.
[MODO tirón de orejas para todos: OFF xDD]
patito
a ver guild master, bill gates no tiene ni p i
de acer consolas, por q el se dedica a los ordenadores (gracias por ello)
patito
a ver guild master, bill gates no tiene ni p i
de acer consolas, por q el se dedica a los ordenadores (gracias por ello)