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De vez en cuando, sin hacer mucho ruido entre la multitud de estrenos multimillonarios que recibimos en nuestras consolas cada mes, se cuela una pequeña gran obra maestra, de esas que redefinen las bases más sólidas sobre las que se ha levantado esta industria, y haciendo pensar que la verdadera felicidad está en los pequeños detalles que nos hacen sonreir cada día.
Ha llegado para WiiWare y para PC y, como quien no quiere la cosa, se ha convertido en uno de los títulos más descargados y más jugados por toda la comunidad, haciendo de 'World of Goo' uno de los absolutos imprescindibles del año tanto en Wii como en PC.
Hace poco hablábamos de otra gran obra maestra creada por un estudio independiente, que había cosechado el éxito gracias a 'Braid', un juego que baila encima de las tumbas de los plataformas primigenios y que redefine el género a su antojo.
'World of Goo' también consigue beber de otros clásicos de entre los clásicos como 'Lemmings' o incluso 'Loco Roco', los mezcla en una batidora, les añade ingenio y nueva visión al género y obtenemos como resultado el que, junto a 'Lost Winds', es el mejor título disponible en el WiiWare de Nintendo; aunque también está disponible en Steam.
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'World of Goo' es ingenio, diseño y jugabilidad en estado puro. Su estética, que en ocasiones parece sacada de una oscura película de Tim Burton, es una de sus principales bazas ya que entra por los ojos desde el primer momento, y enamora hasta al más escéptico con este tipo de juegos.
En este juego, desarrollado por 2D Boy (un grupo de sólo tres desarrolladores...), es una fresca mezcla de juegos puzzles, de lógica, de construcción y habilidad. Nuestro objetivo es, al estilo 'Lemmings', conseguir llevar a nuestro grupo de simpáticas bolas llamadas Goos hasta la boca de la tubería, construyendo estructuras con los propios Goos.
Cada Goo que cojamos lo podremos acoplar a la estructura base que se nos propone, con el objetivo de realizar una construcción físicamente lógica y duradera que aguante los vaivenes que tendremos que sufrir con tanto movimiento entre los tensores creados con los propios Goos.
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Los hay pegajosos, inflamables, duros y pesados como el granito, poco ligeros como un globo, etc... Unir sus atributos físicos para conseguir lo que nos propongamos hará que podamos llegar hasta la salida de cada fase, una boca de tubería, aunque antes tendremos que estrujarnos bien el cerebro y poner a prueba nuestro ingenio y nuestro sentido de la física.
El juego está dividido en cuatro mundos y un prólogo, en los que contaremos con más de cuarenta niveles diferentes. Cada uno de estos niveles tiene un diseño muy cuidado y una estética muy peculiar. Por no hablar de la música, que tiene crea una ambientación más parecida a 'Pesadilla antes de Navidad' que a la clásica melodía pegadiza de los juegos de plataformas más simplones.
Cada nivel tiene un planteamiento diferente. Así, en los primero deberemos crear torres o puentes simples para llegar a nuestro objetivo, pero que poco a poco se irá complicando con escenarios giratorios, nevados o incluso acuáticos. En cada uno deberemos devanarnos los sesos para conseguir alcanzar la boca de la tubería y que los Goo desaparezcan por ella como cuando los Lemmings entraban por la puerta al final de cada nivel.
Como en aquel juego, en cada nivel deberemos rescatar un número mínimo de Goos para conseguir pasar al siguiente, aunque cuantos más rescatemos, mejor.
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Su estética 2D, que puede recordar también en ocasiones al 'Worms' está completamente cuidada y detallada, donde cada elemento del escenario está ubicado ahí por un motivo y donde tendremos que hacer de arquitectos por un rato para conseguir superar algunos niveles realmente difíciles.
En definitiva, una opción más que interesante y asequible para estos días en los que estamos sobre-saturados de lanzamientos mundiales de juegos esperadísimos.
Quizá sea momento de pararse a pensar un poco y descubrir dónde está realmente la diversión.
Ficha Técnica: 'World of Goo'
De vez en cuando, sin hacer mucho ruido entre la multitud de estrenos multimillonarios que recibimos en nuestras consolas cada mes, se cuela una pequeña gran obra maestra, de esas que redefinen las bases más sólidas sobre las que se ha levantado esta industria, y haciendo pensar que la verdadera felicidad está en los pequeños detalles que nos hacen sonreir cada día.
Ha llegado para WiiWare y para PC y, como quien no quiere la cosa, se ha convertido en uno de los títulos más descargados y más jugados por toda la comunidad, haciendo de 'World of Goo' uno de los absolutos imprescindibles del año tanto en Wii como en PC.
Hace poco hablábamos de otra gran obra maestra creada por un estudio independiente, que había cosechado el éxito gracias a 'Braid', un juego que baila encima de las tumbas de los plataformas primigenios y que redefine el género a su antojo.
'World of Goo' también consigue beber de otros clásicos de entre los clásicos como 'Lemmings' o incluso 'Loco Roco', los mezcla en una batidora, les añade ingenio y nueva visión al género y obtenemos como resultado el que, junto a 'Lost Winds', es el mejor título disponible en el WiiWare de Nintendo; aunque también está disponible en Steam.

'World of Goo' es ingenio, diseño y jugabilidad en estado puro. Su estética, que en ocasiones parece sacada de una oscura película de Tim Burton, es una de sus principales bazas ya que entra por los ojos desde el primer momento, y enamora hasta al más escéptico con este tipo de juegos.
En este juego, desarrollado por 2D Boy (un grupo de sólo tres desarrolladores...), es una fresca mezcla de juegos puzzles, de lógica, de construcción y habilidad. Nuestro objetivo es, al estilo 'Lemmings', conseguir llevar a nuestro grupo de simpáticas bolas llamadas Goos hasta la boca de la tubería, construyendo estructuras con los propios Goos.
Cada Goo que cojamos lo podremos acoplar a la estructura base que se nos propone, con el objetivo de realizar una construcción físicamente lógica y duradera que aguante los vaivenes que tendremos que sufrir con tanto movimiento entre los tensores creados con los propios Goos.

Los hay pegajosos, inflamables, duros y pesados como el granito, poco ligeros como un globo, etc... Unir sus atributos físicos para conseguir lo que nos propongamos hará que podamos llegar hasta la salida de cada fase, una boca de tubería, aunque antes tendremos que estrujarnos bien el cerebro y poner a prueba nuestro ingenio y nuestro sentido de la física.
El juego está dividido en cuatro mundos y un prólogo, en los que contaremos con más de cuarenta niveles diferentes. Cada uno de estos niveles tiene un diseño muy cuidado y una estética muy peculiar. Por no hablar de la música, que tiene crea una ambientación más parecida a 'Pesadilla antes de Navidad' que a la clásica melodía pegadiza de los juegos de plataformas más simplones.
Cada nivel tiene un planteamiento diferente. Así, en los primero deberemos crear torres o puentes simples para llegar a nuestro objetivo, pero que poco a poco se irá complicando con escenarios giratorios, nevados o incluso acuáticos. En cada uno deberemos devanarnos los sesos para conseguir alcanzar la boca de la tubería y que los Goo desaparezcan por ella como cuando los Lemmings entraban por la puerta al final de cada nivel.
Como en aquel juego, en cada nivel deberemos rescatar un número mínimo de Goos para conseguir pasar al siguiente, aunque cuantos más rescatemos, mejor.

Su estética 2D, que puede recordar también en ocasiones al 'Worms' está completamente cuidada y detallada, donde cada elemento del escenario está ubicado ahí por un motivo y donde tendremos que hacer de arquitectos por un rato para conseguir superar algunos niveles realmente difíciles.
En definitiva, una opción más que interesante y asequible para estos días en los que estamos sobre-saturados de lanzamientos mundiales de juegos esperadísimos.
Quizá sea momento de pararse a pensar un poco y descubrir dónde está realmente la diversión.

Ficha Técnica: 'World of Goo'

- Plataformas: Wii (WiiWare), PC (Steam)
- Distribuidor: Nintendo, Valve
- Estudio: 2D Boy
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: WiiWare: 1500 puntos. Steam: Sin datos

-
Plataformas: Wii (WiiWare), PC (Steam)
-
Distribuidor: Nintendo, Valve
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Estudio: 2D Boy
-
Lanzamiento: Ya disponible
-
Precio: WiiWare: 1500 puntos. Steam: Sin datos
Vídeo | Gametrailers Sitio oficial | 2D Boy
Ver 18 comentarios
18 comentarios
a3hmax
Despues de ver el trailer me parece impresionante, como aun me quedan Wiipoints talvez compre mas para tener este, es que he estado esperando por Animales de la Muerte y aun no han decidido siquiera si lo van a lanzar en fisico o solo por Wiiware, asi que mejor compro otra cosa y ya vere cuando salga.
a3hmax
IKE, justamente no hay fecha de salida porque la gente de HVS todavia no decide si lanzarlo en fisico o en Wiiware o ambas, incluso lo podrian vender por tomos si deciden extnderlo o si es demasiado grande solo en DVD.
AntiAntiMicrosoft
Mi novia lo tiene para PC ^^
También he investigado en WiiWare y no hay nada. Como nos quieran meter un juego de 20$ a 50€ voy a donde sea y se lo meto por el culo a alguien (relacionado con el juego, claro está)
A ver si lo sacan en WiiWare en Europa.
Jack Grensleaves
# 6 Paga por Masoca,paga porque sí.
JUMP INTO ABYSS
20368
Se ve entretenido este juego =D, lastima que no tengo WiiPoints xD, y aqui en Mexico no venden TT-TT y si lo hacen 2 o 3 veces mas caro XD.
7 a3hmax
Oie para cuando sale el de Animales de la Muerte??
Que este tambien me llama mucho la atencion.
mowe
jeje q curioso juego
me encanto el diseño!
Edwin
Mañana lo probaré, tengo ahora mismo 700 puntos en mi wii, mañana le meto mil puntos y a probarlo, se ve entretenido, algo de lo que me lamento y espero no me pase con este es no haber terminado lost winds, de pronto lo retome este fin de semana, pero que Joyas las que van saliendo en estos juegos de menos de 40 megas, y muchos decían que esos 40 mb no alcanzaban para nada
Lagie
awesome ;o
Edwin
Ya lo compré, que juego tan bacano, increible que un juego que cueste un tercio de los juegos de grandes desarrolladoras pueda ser tan bueno, a esto es lo que deberian dedicarse esas empresas que sacan juegos cada 2x3, a crear juegos buenos
Gabe Jobs
Juegazo!!
Lo estoy jugando en PC y es una maravilla.
Otro must have para unirse a la lista de: Portal, Braid, Lost Winds…
gustarbox
Jaja que trailers mas molon
mauricio616
no me gustó mucho lostwinds , pero este se se ve bueno.
guillemadrid
Que buen sabor de boca da este juego.
Edwin
Bueno, les comento que ya terminé el juego por primera vez, tardé según las cuentas del tablon de wii, unas 6 horas en pasarlo, repartidas estas en 3 días, el juego es chevere pero se me hace muy corto, va añadiendole dificultad a medida que avanzad (obvio) pero no es lo más dificil del mundo, de cualqueir manera es un juegazo, ya lo estoy empezando por segunda vez, para ver si logro obtener todos los "COD" que son como los premios o bonus por pasar los mundos en menor tiempo ó mayor número de goos, de cualquier manera es muy recomendado este juego.
Si tuviera que darle una calificación, le daría 9.5/10 ya que a mi gusto le falta mayor dificultad y un mayor número de niveles, creo que son como 30-40 niveles.
oihanu
Hola, me gustaria saber una cosa. Estoy actualmente viviendo en italia, y desde aqui no me permite descargar el juego completo del Steam, solo la demo. Con Portal si pude. ¿Alguien sabe por que?
axel94
PRIMERO!
jaja
ese juego… ahi la lleva
varg
hay algunas cosas que son clavadas al locoroco xd
PD: 1500 points = 15 euros? porque si es asi esta carisimo
Kahless
Unos apuntes que igual a la gente ya no le gusta demasiado:
El juego se puede comprar por steam si se vive en usa, no estando disponible para europa (se cargan la mayor ventaja de la compra por descarga, a mi parecer). Si alguno se molesta en mirar, el juego ni aparece en steam, solo la demo.
Aquí está el enlace del juego: http://store.steampowered.com/app/22000/
Cuando salió el juego cometieron un error y estuvo disponible para todas las regiones. Yo lo di pillado a tiempo y no tengo que esperarme 5 meses :P.
Si alguien lo quiere, hay un par de sitios más donde se puede comprar sin la gilipollez esa de "si no eres yanki puedes irte a la mierda". En la página oficial del juego, y en direct2drive.
Para pc son 20$. Cuando salió el juego era a 800x600. Se podía cambiar a mano mediante fichero de configuración, pero no colocaba bien las cosas. Ahora ya tiene parche para poder usar más resoluciones. Al menos en teoría, porque yo todavía no lo he visto por steam.
El juego no saldrá en wiiware en europa, lo hará en formato físico, lo hará MUCHO más tarde, e incluirá un episodio más. A no ser que cambien de idea de golpe, claro. A saber que precio quieren colar aquí.
El juego de wii tiene cooperativo, el de pc no.
PD. El juego vale los 20$ perfectamente.