Centrarte en la calidad de tus productos o en los tratos comerciales más beneficiosos a corto plazo. Qué dilema. He visto a grandes estudios, repletos de profesionales capaces, creativos y eficientes dilapidar todo su potencial humano y tecnológico persiguiendo metas imposibles, tratos comerciales que son buenos para el estudio a corto plazo pero que dinamitan cualquier posibilidad de que esos profesionales acaben lanzando un videojuego sólido y digno de la calidad que atesoran.
En Rebellion, mítico estudio de desarrollo inglés, han decidido tomar una decisión radical empujados por sus últimos trabajos. Gozaban de cierto éxito en ventas, eso nadie lo duda, pero las críticas y el recibimiento de los fans cada vez eran peores. Por eso quieren volver a centrarse en la calidad de sus proyectos y no en otros aspectos más lucrativos de inmediato pero nocivos a la larga.
"A partir de ahora es una política deliberada en la empresa, nos vamos a alejar de juegos que han sido buenos para el negocio pero no buenos para nuestra reputación. Sólo eres tan bueno como el trato que te ofrecen. Si alguien te dice, ¿puedes hacer un juego en nueve meses? La respuesta es: probablemente. Pero no será tan bueno como un juego en el que hayamos tenido tiempo para crear y madurar la idea."
Y es que en Rebellion llevan mucho tiempo luchando contra la percepción de que sus juegos, por un motivo u otro, acaban siendo regulares. 'Aliens vs. Predator', la versión que lanzaron en 2010, fue un exitazo en ventas pero acabó vapuleado por la crítica y por los fans. Aunque no es la primera vez que pasa, todavía recuerdo al terrible 'Rogue Warrior' y lo vapuleado que acabó.
Esperemos que esta nueva dirección de sus frutos con ese desquiciante 'Neverdead' que tienen en desarrollo.
Vía | MCVUK Más en VidaExtra | 'NeverDead', la última locura de Rebellion
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15 comentarios
mudokon_96
Pues que sigan con Star Wars Battlefront.
Lo digo porque esta saga tampoco ha sido un éxito en ventas pero, desde mi punto de vista, es uno de los mejores juegos bélicos que he jugado.
Ya sé que los únicos Battlefront que hicieron creo que fueron los exclusivos de PSP pero digo yo que podrian hacerlo para las demás plataformas ¿no?
lentium
Tipicas declaraciones.
Es que imaginaros si las declaraciones hubieran sido: "A partir de ahora nos centraremos en ganar dinero y no en la calidad de nuestros juegos."
Veremos hasta qué punto son ciertas sus intenciones, pero yo, viendo la trayectoria de la inmensa mayoría de compañias, me voy a permitir ser excéptico.
psychomantis
Bueno,"promete centrarse en la calidad y no en el dinero",no digo que no lo vayan a hacer,lo que si que creo es que ¿no es eso lo que deberían hacer todas las compañías?.
blackflesh
Mejor hechos que palabras. Simple.
blooddrunk
Bueno,yo creo que es mas bien presión de la distribuidora, que prefiere un bombazo a arriesgarse; pero en fin, la promocion del AvP fue mejor que el propio juego....
andresjb
Más de una compañía debería escuchar ésto... Hace falta, y mucho.
benitocamelas
Qué bien que lo prometan, pero con vender humo no lograran que mejoren las criticas en sus juegos.
iagouu.denbrough
Anda ya, ahora las compañías de juegos claman ser ONGs que luchan por el entretenimiento de los jugadores...
34137
Y si lo dicen nos lo vamos a creer?
denny.ortegabanderas
Deben demostrar con juegos divertidos o memorables, ya que como dijo el sabio, las palabras se las lleva el viento...y a las compañias malas la bancarrota.