Seguimos con muchas dudas respecto a los planes de Kojima para la próxima generación. Por ahí campan a su aire 'Metal Gear Solid: Ground Zeroes' y 'The Phantom Pain' a la espera de que el genio nipón desvele nuevos detalles, y algo similar ocurre con su nuevo motor Fox Engine.
Hoy Kojima se ha levantado con la lengua suelta, hablando de la creación que usarán otros títulos de Konami como el nuevo 'PES 2014', y como ya comentamos entonces parece ser que la clave estará en el fotorrealismo de sus modelados. Gráficos de los que quitan el hipo e intentan desorientarte a la hora de discernir entre modelos reales y virtuales.
La era de centrarse en imágenes y sonidos en los juegos ha acabado. Ahora las preguntas son sobre la libertad que ofrece, si su conexión a internet es fluida, pero también necesita una atmósfera realista. En Kojima Productions apuntamos a esa línea en la que simples modelados lucen de forma fotorrealista cuando alejas el zoom de la pantalla.
Kojima asegura además que el trabajo de los creativos tiene una estrecha relación, no con aprovechar lo que se ofrece, sino en ir más allá buscando la forma de crear algo sobre lo que otros desarrolladores tengan que trabajar. Algo así como ser los pioneros en algo, estilo que siguieron al crear las secuencias animadas con modelos poligonales en 'Metal Gear Solid'.
Visto lo visto cada día tengo más claro que al final el amigo "Joakim Mongre" será un render destinado a demostrar el poderío del Fox Engine.
Vía | Kotaku En VidaExtra | Nuevo y siniestro trailer de 'The Phantom Pain' repleto de secretos, Kojima habla sobre 'Metal Gear Solid: Ground Zeroes' y nuevos spin-off
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serch.alcald
Si claro como loa japoneses son tan realistas con sus diseños de personajes.
lebowski79
En el próximo PES, con Ozil, Pepe y Di Maria tan 'fotorreales', el Madrid dará miedito pero de verdad jojoo Aunque me preocupa que una sola gráfica no pueda con la carga poligonal de las dos dumbas del argentino ;)
andersonog
Me parece excelente el motor y que todo se vea real siempre y cuando no se convierta en un video interactivo, y no afecte a la jugabilidad ni la duración del juego.
lord_snake_1988
es kojima , puede hacer cualquier cosa, que seguro que termina siendo la ostia.
aunque claro no creo que unn juego de futbol sepa sacarle partido al foxengine , como si lo hara un metalgear.
Lo digo por las futuras quejas que habra sobre el fox engine y su baja calidad cuando vean el PES y los ZAS que se van a llevar cuando vean el mismo motor en un juego como metalgear
Oricalco
Alucinante ...
Tomodachi
pues no es que le quiera llevar la corriente, pero en esa imagen no se nota mucho fotorrealismo, la verdad.
alx55
La pregunta no es si la conexión de internet es fluida, mejor sería "QUE HAN HECHO AL RESPECTO PARA QUE YA NO AYA LAG INFLUENCIADO POR EL USUARIO O COMO LO EVITARÍAN??" Porque a como hacen lag últimamente, sobre todos los brasileños y los usuarios nuevos, y uno que otro naquillo por ahí que no sabe perder, yo opino que deberían de hacerlo como los juegos de guerra, se basa al usuario que tenga mejor conexión, y si hace lag (lógico sería porque iría perdiendo) pasara la conexión al otro para terminar el partido, es lógico que el que va ganando en ningún momento va a lagear pero bueno, haber que hacen, por el momento, donde habría ventaja es en el PS4, puesto que graba las partidas, así ya no tendrías que buscar una cámara para estar grabando, sería en automático y mandas reporte. Eso serviría para acabar con los CHETOS, q como joden.
alejandro231
Espero lo mejor del señor kojima
umbium
Y ese motor va a poder mover pantalla partida? Porque si no es una mierda.
kabuki
la cuestión es...¿de verdad queremos fotorrealismo en los juegos? cuando la gran mayoría ni le vemos la cara ya que los manejamos en tercera persona?
peliculas interactivas everywhere
en otro orden de cosas... la cagaste burt kojimaster
http://www.vandal.net/noticia/1350635677/hideo-kojima-confirma-por-descuido-que-dirige-the-phantom-pain/
dromedario
Me alegra ver como la tecnología nos acerca cada día más a foto realismo en el videojuego. Juegos como Borderlands... juegos como Journey... Darksiders... Zelda???
Dejando las ironías de lado, el foto realismo vende, pero no al jugador, sólo al entusiasta.