Había visto imágenes y vídeos de Clive Barker's Jericho, pero hasta hace un rato no era consciente de la verdadera sensación de estar metidos en un sitio en el que nunca desearíamos haber entrado que transmite el juego. Al menos en la parte del nivel que nos permite jugar la demo (he probado la de la 360, pero también tenéis disponible una para PC).
Ya hemos hablado en otras ocasiones sobre su argumento, pero a modo de recordatorio os diré que controlaremos a un equipo especial denominado Jericho, que está formado por 7 miembros y que, junto a ellos, nos va a tocar enfrentarnos al mal más absoluto en una ciudad llamada Al-Khali situada en Oriente Medio. También quiero recordaros que el título es obra de un estudio español, Mercury Steam, y que el Sr. Barker ha estado muy encima del proyecto para asegurar que el juego, o al menos su ambientación y su concepto del mal, esté a la altura de su nombre.
La demo transcurre en la época de las Cruzadas (a lo largo del juego viajaremos en el tiempo), en un entramado de alcantarillas ensangrentadas y en las catacumbas de la fortaleza, y lo primero que uno nota es una sensación de agobio total. Hay poca luz, muchos ruidos desagradables a nuestro alrededor, mucha sangre, mucha mugre. El equipo se encuentra dividido y solamente tenemos a dos de nuestros compañeros a nuestro lado, formando el trío los siguientes personajes: Billie Church, Abigail Black y Frank Delgado. Podemos avanzar controlando a cualquiera de ellos. Tan sencillo como mantener pulsado "A" y elegir el nombre del personaje que queramos llevar. Esto es posible porque en realidad a quien controlamos verdaderamente es al fallecido capitán Devin Ross, que, en forma de espíritu, tiene la capacidad de poseer y curar a cualquier miembro del equipo.
Cada miembro, además de ir armado con un arma principal y una secundaria, tiene ciertos poderes especiales que van desde la telequinesis hasta la posibilidad de desatar a un espíritu parasítico de fuego para achicharrar sin compasión a nuestros enemigos más cercanos. De aquí la importancia de poder controlar a los diversos miembros del equipo, ya que en función de las situaciones con las que nos vayamos tropezando tendremos que usar las habilidades de uno u otro. Un ejemplo: ¿nos topamos con un tramo del camino bloqueado? Pues echamos mano de Black y su telequinesis y movemos las pesadas rocas que nos impiden progresar sin siquiera despeinarnos.
Otra cosa que me ha encantado de la demo es el uso de los Quick Time Events. Hay un momento en el que tenemos que bajar a través de un pozo apoyándonos en sus paredes. La forma de hacerlo será pulsando el botón adecuado en el momento justo... pero cuando la cosa parece que va a ir rodada aparece un engendro sanguinolento por la boca del pozo y decide hacernos compañía. Para continuar nuestro descenso por las sucias paredes del pozo y deshacernos de nuestro inoportuno enemigo tendremos que estar al tanto de la secuencia de botones a pulsar y hacerlo a tiempo. Efectivo y emocionante.

El nivel gráfico es espectacular, el doblaje tiene muy buena pinta y la demo resulta terriblemente entretenida. Eso sí, hay una cosa que no me ha gustado: la IA de los enemigos, que tal y como aparecen en pantalla se abalanzan sobre nosotros sin pensárselo ni una ni dos veces. Mejorando este aspecto creo que podemos estar ante un muy buen FPS. Y hecho en casa, ¿qué más se puede pedir?
Por cierto, ¿os había comentado que todo es encantadoramente gore? Desde luego no será un título del agrado de todos por su alto contenido asqueroso, pero llevando asociado el nombre de Clive Barker es como tiene que ser. Y mola.
La demo para PS3 estará disponible a partir del 4 de octubre y el juego verá la luz el 26 de octubre para XBox 360, PS3 y PC.
Descargar la demo para PC (1,05GB) Sitio oficial | Clive Barker's Jericho
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Anubis905
ocurre ke tu señora playstayion te lo pone en castellano xD
o al menos ocurria lo mismo con la de strangehold
Daremonai
En la Demo PC tambien esta en varios idiomas, incluyendo el castellano. La verdad, de trailers anteriores que habia visto no me daba buena espina, pero tras jugarlo, es una autentica pasada, y la ambientacion y graficos me impresionan aun mas que los del Bioshock.
Las escenaas QTE impresionan, pero pueden llegar a ser un poco pesaditas por su dificultad, pero bueno, viendo la calidad de animacion se puede perdonar el momento Dragons Lair. Y lo bueno es que la historia, viniendo de Clive Barker, ne sera la tipica americanada patriota. Ganas tengo de que pase el mes pa disfrutar del juego plenamente.
yorchsparrow2
Me ha encantado el nivel gráico del juego además de la jugabilidad. Creo que me gustó más que la demo de Timeshift. No tengo ni idea pero el motor de ambos se aprecen, ¿puede ser?
David
A lo mejor tiene algo que ver con lo que os comentaré, el tema del idioma para la demo de la PS Store USA. Trabajo para una multinacional de USA, que fabrica allá y en Japón. Bueno, resulta que nuestros equipos, han salido para el público a la vez en USA, UK y en España, y no en el resto de Europa, desde este año, ya que en USA ya estan acostumbrando (al menos la compañía para la que trabajo) a incluir el idioma español por defecto en cualquier equipamiento destinado al mercado estadounidense, dado el gran número de hispanohablantes que hay…
De algo nos tenía que servir, supongo, ser el segundo idioma más hablado a nivel mundial… después del chino!! XD!!
Sólo espero, por el bien de los oídos de muchos (aunque reconozco que esta es una apreciación totalmente particular), que se siga tomando el castellano español (o de castilla) como standard, y no alguna de las variantes de allende el atlántico, porque uno se acaba haciendo un lío con las diferentes nomenclaturas para los mismos conceptos.
j77
Desde luego va ser un juego para estómagos y corazones fuertes con un buen par de güebos xD
ackob
La demo del Bazar de la 360 es un poco corta, pero muy intensa. Junto con COD4, Assasins Creed y Mass Effect es una compra casi obligada.
Extrme-Locke
Alex C, la demo de Jericho lleva en la Store de Ps3 dos o tres días.
Por cierto, el doblaje al castellano es muy bueno, pero también muy bestia.
EL MACHETAS
yo la probe apenas salio. lo que mas me gusta es que no es del tipico estudio gringo que en todos los juegos tiene ese maldito mensaje pro estados unidos.
en fin el juego esta bueno pero la demo es berracamente corta y eso que pesa artico
PD: sigo esperando un FPS en el que uno sea un guerrillero matando soldados grigos. diganme si no seria un juegaso en el que uno fuera un soldado del vietkong escondido entre tuneles y en la jungla
Vortex, en la nota de prensa que nos han enviado dice que la demo para PS3 está en la PSN en EE.UU. y que en Europa y demás territorios PAL estará disponible a partir del 4 de octubre. ¿No es así?
Extrme-Locke
Haa, es que yo me lo bajé de la Americana. Sorry
Lo extraño es que la demo esta en Castellano.
Extrme-Locke
Ojala las demos e Pc hicieran lo mismo. XD
Ark
Los se cambian el idioma segun el idioma que tengas en la consola, y con tal de evitar el castellano mi 360 la tengo en inlges.
ricardinho
uyyy q buena pinta tiene..me encanta este genero..no he vuelto a jugar un FPS de este estilo desde Doom3..(no me vengan encima si es que es muy viejo pero es la verdad)xD..ya me muero de ganas de probarlo :D
Radioboy
jurjurjurjur, yo se de alguien que ha currado en este juego jurjurjurjur
Miguel
me hastia la violencia en los videojuegos….
hasta cuando si no hay sangre no hay diversión?
gracias wii por basarte en la creatividad diversión innovación
para TODOS
tengo 27 y juego desde los 3
yo si soy un hardcore de verdad
no el tipico adolecente que si ve sangre no satisface su mente inmadura
XD
lmaza
Um, otro juegazo muy interesante. Sigo inmerso en un mar de dudas: Ps3 y/o X-Box 360? La Wii estas Navidades, si voy bien de € claro, fijo q cae tb.
Salu2.
Kahless
Pues yo la demo la encontré un tanto decepcionante.
Primero que es demasiado corta(unos 10 minutos, casi tarda más en instalar), y luego que no enseña realmente nada, es tirar palante y poco más, sirve para ver los gráficos y punto, porque como todo el juego sea así, mal vamos.
Y sinceramente, los quick time events en un juego de este tipo me parecen más molestos que necesarios. No se por qué se les metió la manía de usarlos en cualquier juego que saquen, cuando ni siquiera es un juego nuevo. Es como lo del tiempo bala, que hubo una época en la que empezaron a meterlo a todos los juegos que podían, se necesitase o no. Al menos puedes repetir la misma escena una y otra vez hasta que consigues tener memorizados los botones a pulsar, porque en algunos momentos los muestran tan rápido que es casi imposible acertar.
Sobre la ambientación, pues me esperaré al juego final, porque lo que es la demo, tampoco muestra nada en ese aspecto. Escenarios oscuros y llenos de sangre y suciedad, algún ruidillo, y punto. No consiguen en esos 10 minutos evocar sensaciones del mismo modo que podría hacerlo el undying o incluso el FEAR, y yo la verdad, necesito más que algo de oscuridad y sangre para considerarlo una buena ambientación, sobre todo porque hoy en día, esos recursos ya están muy gastados, y prácticamente cualquier shooter tiene escenarios oscuros, sucios y sangrientos, sean del tipo que sean. En muchas ocasiones, para dar una buena ambientación ayuda mucho más lo que no hay que lo que hay.
Eso sí, los gráficos muy bonitos y las tías con muy poca ropa, como parece que tiene que ser la regla hoy en día en una unidad de asalto preparada para enfrentarse a enemigos armados hasta los dientes(el vestuario tambien afecta a la ambientación, por cierto, y de los 4 que te dejan manejar, el único que se viste como debería es el tío)
Y con esto no digo que el juego sea malo, sólo digo que la demo me lo parece. S
ismaely
joder no pongais fotos de los autores k nos pegamos unos susto….
eso se avisa por dios
xD
Extrme-Locke
Miguel, si te hastia la violencia en los juegos pues es tu opinión, mucha gente les encanta los juegos de este tipo, violentos y sangrientos, como a muchos les gusta ver una película de terror, a otros les gusta la comedia. A mí me encantan y me lo paso en grande con los juegos de guerra o violentos y creo que ya pase la adolescencia.XD
Un saludo.
WereWolf
He jugado a la demo de ps3, y el juego no es malo pero en mi parecer, no es ni mucho menos el gran juego que todo el mundo dice. Gráficamente es correcto, texturas volumétricas, personajes bien moldeados, distintos pixel shaders bastante bien encontrados (aunque nada que no se haya visto ya)… pero almenos en la demo, los enemigos solo aparecen de 2 en 2… supongo que el motor no será lo suficientemente potente como para poder mostrar varios personajes en pantalla :?… Los escenarios (los de la demo) son demsiado oscuros, y es dificil apreciar los detalles de los enemigos y por mi gusto, le faltan efectos de luz y similares… En cuanto al control no me ha gustado demasiado, muchas veces no sabes de donde te disparan y te "pierdes" dando vueltas con el joystick, tal vez en pc pudiendo jugar con el mouse esto no suceda. En cuanto el argumento poco puedo decir, ya que en la demo se enseña poco, curioso ya que teóricamente el punto fuerte del juego es su argumento. Por mi parte no me compraré el juego teniendo en cuenta que dentro de muy poco saldrán algunos FPS muy superiores, como COD o UT.
Miguel
estimado vortex
si me hastia la violencia y la sangre
sabes por que?
por que el 85% de los juegos no salen de esa tematica
no digo que no exista, pero sería bueno un mayor equilibrio creatividad y recursos humanos al realizar juegos
gracias WII que piensas en TODOS
saludos
Extrme-Locke
UFF, WereWolf, tenemos que echar un Online al CoD Modern Warfare, es impresionante, ese es el fps próximo que me compraré.XD
Gráficamente Jericho es bueno, pero como motor gráfico lo veo mucho más avanzado y estable siempre los del CoD.
Un saludo.
gracias WII que piensas en TODOS
#22 | Escrito por Miguel | 29 sep 2007 17:41:38
Mentira. En mí no piensa :'(
Bertillo
Mas adolescentes es los que llaman adolescentes a los que les gusta el gore.
Si hay muchas pelis gore porque no juegos?
no pedimos realismo?
mira tekken llegando al 6 y ni sangre, siendo de peleas xd
no se pide todo gore pero si que no lo censuren.
Si el juego es de matar, y hay calabezas,monstruos ect.. tiene que haber sangre y cuanta mas(mas real) mejor.
Kahless
Si el juego es de matar, y hay calabezas,monstruos ect.. tiene que haber sangre y cuanta mas(mas real) mejor.
#25 | Escrito por Bertillo | 30 sep 2007 07:25:37
Lo primero, no sé qué es una calabeza(supongo que será la cabeza del jinete de sleepy hollow).
Aparte, un juego con sangre y un juego gore no son lo mismo. Un juego con sangre, es simplemente un juego con sangre, mientras que un juego gore es un juego con sangre, pero MUY exagerado, como por ejemplo cuando en el resident evil de un disparo en la cabeza con una 9mm la cabeza explota, y con la cantidad de sangre que suelta no me extraña, porque tiene que estar metida a presión.
Si un enemigo suelta 10 litros de sangre de un tiro, al siguiente suelta 15, y cuando lo matas sangra tanto que podrías llenar una piscina olímpica, pierde todo el realismo que pudiera tener. Y en casos especiales, como zombies, ni siquiera debería sangrar, porque la sangre de un organismo muerto se coagula.
Aunque en cualquier caso, no se puede medir con el mismo patrón un juego y una peli para considerarlo gore.
De todos modos, clive barker es uno de los mayores exponentes de lo que se llama "terror húmedo"(más de uno de sus libros-relatos tienen más sangre en una página que tinta en todo el libro), así que si alguien se esperaba arcoiris, unicornios o tal vez ositos que viven en las nubes, pues se equivoca de título.
PD. Soy un amante del gore como el que más, pero tambíen soy bastante exigente en lo que se refiere a ambientación(cosas como música electrónica o rock en un juego medieval, pues como que no, y ya he visto unos cuantos así, del mismo modo que espero que los personajes tengan un vestuario de acuerdo con lo que son, por eso critico a las tías que ponen en el soul calibur o a las de este juego, porque meter una carga sexual tan exagerada nunca suele ser bueno)
Radioboy
creo que me da bastante mas miedo el banner de MELENDI :S