Sabemos que algunos de vosotros ya no tenéis uñas debido a la tensa espera por 'XCOM 2'. No en vano tendría que habernos llegado en noviembre del pasado año y en su defecto lo hará el próximo 5 de febrero de 2016. Pero eso no es nada cuando sabemos que la espera merecerá la pena.
Como ya vimos en su avance de hace unos días, su historia transcurre 20 años después del premiado 'XCOM: Enemy Unknown' y su estilo no ha variado mucho desde entonces, al menos en materia jugable y de perspectiva. Porque por su historia ha variado por completo al ser ahora los alienígenas los amos de nuestra Tierra, con la XCOM saliendo de su letargo para revertir la situación.
Desde PC Gamer tenemos un vídeo de casi 5 minutos en donde se explican otros de los cambios implementados en esta secuela y que no todos podrán captar a simple vista, sino tan solo los más curtidos en la saga. El tema de los ingenieros, con más importancia aquí, el sigilo y el contador de turnos en buena parte de las misiones (si ya de por sí era difícil, ¡como para complicarlo más!) o las habilidades psiónicas para nuestros soldados, derivando en más especializaciones.
Es tan solo un pequeño aperitivo de lo que nos espera, puesto que hay más novedades en 'XCOM 2', como por ejemplo un montón de enemigos que debutarán en este reboot y con algunos que nos darán más de un quebradero de cabeza y en donde habrá que medir muy bien las distancias.
En VidaExtra | He jugado cinco horas a XCOM 2 y tengo claro que va a ser el primer bombazo de 2016
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3 comentarios
kleiser
Pues todos los cambios mencionados me parece que solventan los pocos problemas que podía tener con el primer juego.
Sin duda el cambio que más me gusta es lo de empezar las misiones "en sigilo". La dinámica de las misiones en el 1 era demasiado parecida siempre y con la inclusión de los objetivos secundarios con tiempo (creo que en la expansión) se añadía un poco de dinamismo al principio pero tampoco cambiaba demasiado la mecánica.
konosoke
Se ve realmente interesante con esos cambios. Las ganas de jugar han subido de nivel. Poderes psiónicos desbloqueados. :D
Era una de las pocas cosas que no me gustaron del anterior, pues se perdía una de las cosas más potentes del primero, aunque siendo tan OP pensé que lo quitaron para dificultarlo/equilibrarlo.
silfredo
El juego tiene muy buena pinta.... Pero lo comprare dentro de unos meses, que es un juego de 2K-Firaxis y habra que esperar a la version con expansion que aumenta el juego.