Nintendo Switch quiere ser la consola con el catálogo de juegos más competitivos de la Gran N, y si este mismo verano lo verá reforzado con el lanzamiento de 'Splatoon 2', 'Pokken Tournament DX' o un recientemente estrenado 'ARMS', tampoco se olvida de afinar el juego con el que su superestrella debutó el pasado mes de abril.
'Super Mario Kart 8 Deluxe' recibe se actualiza a su versión 1.2 y eso significa que podremos vestir a nuestro corredor Mii con un nuevo traje inspirado en las aventuras del capitán Olimar en 'Pikmin', pero también la llegada de una serie de ajustes que afectarán positivamente a la experiencia online.

De entrada, lo más interesante es que se está ajustando el equilibrio las partidas online, ofreciendo mejores power-ups con mayor frecuencia a los corredores que van en las peores posiciones, evitando los abusos de las plantas piraña limitando su uso a dos de manera simultánea o unos razonables ajustes en los cajetines de ítems.
Ahora bien, también se a ajustado el ritmo de las partidas: ahora las carreras online terminarán medio minuto después de que el primer corredor pise la línea de llegada -lo cual es bastante agradecido independientemente de en qué posición estés- y se están dando más comodidades durante la selección de personaje y pantallas de carga.
A continuación puedes ver el listado completo de cambios.
- Los jugadores pueden usar los amiibo de la serie Pikmin para desbloquear un traje de carreras Pikmin para el conductor Mii.
- Las reglas de la carrera y el nombre del circuito se muestran ahora durante las pantallas de carga tanto en las partidas online como inalámbricas, así como en el Mario Kart TV.
- Los jugadores que están en los últimos puestos en las partidas online recibirán artículos que les ayudarán a ganar posiciones con más frecuencia.
- En las partidas online, no ya no habrá más de dos Plantas Piraña al mismo tiempo.
- Podremos seguir usando los controles cuando el cronómetro agote su tiempo durante la elección del traje de carreras de nuestro Mii durante las partidas online.
- Cuando un jugador usa un item justo después de la superbocina en las partidas online, ese ítem seguirá estando disponible para otros jugadores.
- La ruleta de ítems ya no gira continuamente en partidas online.
- Las partidas online ahora terminarán según lo esperado: 30 segundos después de que el primer corredor termine la carrera.
- El Boomerang regresa ahora a la primera ranura siempre y cuando el jugador lo atrape.
- Los ítems mostrados en las cajas de power-ups ahora se muestran correctamente cuando un corredor retiene uno de los ítem detrás.
- Ya no es posible utilizar un ítem justo después de haber sido utilizado para bloquear un ataque.
- Se ha reducido la frecuencia de los errores de comunicación durante el modo espectador o tas ver partidas online.

'Super Mario Kart' es una de las mejores cartas del catálogo de Switch, y no es para menos: una experiencia online y offline muy completa y pulida, más modos y corredores que nunca y unos circuitos divertidísimos y para todos los gustos. Una fórmula de éxito que se ha traducido en unas excelentes ventas y no es de extrañar que Nintendo esté interesada recuperar varios juegos de su anterior sobremesa.
Más Información | Nintendo
En VidaExtra | Se acabaron los cortes de mangas en Mario Kart 8 Deluxe por ofensivos, Mario Kart 8 Deluxe: domina el arte del miniturbo en menos de un minuto con este tutorial de Nintendo
Ver 7 comentarios
7 comentarios
samu83
Obra maestra señores. Es infinita y jodidamente bueno. Muuuuuy pulido.
Gawlf
Mola! A ver si lo siguiente es que dejen de meterme en carreras que acaban de empezar, que lo de espectador durante tres vueltas no mola xD
killerrapid
Hablo sin haberlo jugado...Pero no estaría guay que existiera un modo competitivo?? Al estilo Overwatch subiendo de división y modos de juegos por equipos en los que te emparejara con jugadores de tu mismo nivel??
O eso existe?? es que desde el Mario Kart de la SuperNintendo no he vuelto a tocar uno.