Seré franco con vosotros. Aunque soy un auténtico fanático de la saga Monkey Island (tengo todos sus juegos en mi estantería, algunos incluso por duplicado) lo cierto es que este 'Tales of Monkey Island' no me daba buena espina desde que se anunció.
Simplemente, es demasiado tarde para resucitar a una saga cuyo nivel cayó estrepitosamente en la cuarta entrega. Ello sumado a que el aspecto gráfico me parece bastante pobre, comparándolo con un juego del año 2000 como es 'La Fuga de Monkey Island', que con sus personajes tridimensionales sobre escenarios prerenderizados y fondos dibujados a mano tenía mucho más encanto que esta versión.
Simplemente, 'Monkey Island' estaba muerto para mi, y me encontraba cómodo considerándolo simplemente el recuerdo de una de las mejores sagas de aventuras gráficas, que no valía la pena resucitar en pos de la comercialidad
Asi pues, volviendo al argumento inicial, cuando se anunció esta nueva entrega episódica digamos que no llamó mi atención. Miré las capturas de pantalla del nuevo Guybrush con perilla y pensé que entre tanto remake, es normal que antes o después a alguien se le ocurrirera resucitar a nuestro pirata favorito, pero desde luego no me gustaba como lo estaban haciendo.
Y sí, sé que Telltale está formado por ex-empleados de Lucas Arts, lo cual es en cierto modo una garantía de calidad. Pero simplemente, el espíritu de la época que dió origen a las aventuras gráficas (impulsado, todo hay que decirlo, por las limitaciones técnicas de los equipos de aquel entonces) no es el mismo que el de nuestro presente actual y tecnológico.

Según apuntan en Destructoid, el propio Dave Grossman, escritor y programado de las dos primeras entregas de la saga, es uno de los integrantes del equipo de Telltale.
¿Por qué entonces no confío en esta nueva entrega? Os preguntaréis. Bien, a lo largo de estos años, 'Monkey Island' ha ido ascendiendo en mi pedestal personal como una de las mejores aventuras de todos los tiempos, ayudada por el factor engrandecedor de la nostalgia. Casi he conseguido olvidar el mal sabor de boca que me dejó la cuarta parte (de la que rescato algunos puzzles memorables, como el del pantano y sus paradojas temporales) y no tengo ganas de remover los viejos recuerdos.
De hecho, y esto también lo apuntan en el artículo de Destructoid, el propio Ron Gilbert se pasó por las oficinas de Telltale y colaboró en algunos de los puzzles. Esto son más que un puñado de nombres. Estamos hablando de los artífices originales de la saga diseñando una nueva entrega, nueve años después de la anterior.

¿Que es entonces lo que me produce rechazo? Es algo a lo que llamaremos el efecto 'Calavera de Cristal', por la entrega de Indiana Jones con dicho título. Una película que contaba con el director y el productor originales de la primera trilogía (Steven Spielberg y George Lucas) con varios de los actores originales (como el propio Harrison Ford, claro está) y, en resumen, una cinta de aventuras bastante decente... si no fuera porque se trataba de la cuarta entrega de 'Indiana Jones'.
Y es que el realizar una nueva entrega de una saga consolidada, muchos años después de dar esta por concluida, suele provocar que ésta sea incapaz de competir con el buen recuerdo de las anteriores. 'Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal' no es una mala película en general, considerada de forma independiente al resto. Pero como parte de la saga 'Indiana Jones', es con diferencia la más floja de todas y no merece ser colocada junto a la trilogía original.
Eso es lo que temo que ocurra con esta nueva entrega de 'Monkey Island'. No me malinterpretéis, la posibilidad de un nuevo episodio de la franquicia realmente es algo que me ilusiona, pero a la vez, me da miedo. Tengo miedo a que no esté a la altura de mis expectativas. Miedo a no vivirlo con la misma ilusión que cuando jugué a los primeros títulos siendo niño. Miedo, en definitiva, a enturbiar un bonito recuerdo.

Hay más de un factor que apunta a que 'Tales of Monkey Island' puede ser una gloriosa nueva entrega de la saga. Pero por desgracia, ni mis circunstancias son las mismas que cuando jugué a los primeros juegos, ni el mercado de los videojuegos actual es el mismo de entonces, lo cual juega en contra de cualquier intento de resucitar una vez más al pirata fantasma-zombi LeChuck.
Sin embargo, a pesar de todo lo dicho, os confieso que espero sinceramente estar equivocado y tener que comerme mis palabras. Ojalá sea así.
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q256
Crispin, nadie va a expulsarte porque, por si no te has fijado, aquí somos bastante tolerantes con las opiniones críticas, excepto cuando faltan al respeto al resto de usuarios.
Respecto a lo de los fondos, es cierto que en MI 4 los escenarios eran prerenderizados en 3D, solo los cielos estaban dibujados a mano. He corregido dicho error en el artículo.
Y lo siento mucho si no compartís mi opinión, pero por eso no es más eso, una opinión personal de alguien que conoce (y mucho) esta saga, aunque me haya equivocado en un detalle técnico.
Crispin
Al margen de la opinión del artículo, que bueno, es una opinión, como quién dice... me pregunto qué tiene que ver lo que haya evolucionado el mercado para que "no sea lo mismo". Echando balones fuera, como siempre... Es un poco vergonzoso.
Como vergonzoso es que una persona que lleva una web de videojuegos diga: "comparándolo con un juego del año 2000 como es ‘La Fuga de Monkey Island’, que con sus personajes tridimensionales sobre fondos dibujados a mano tenía mucho más encanto que esta versión". ¿Perdón? ¿Dibujados a mano? ¡Si son pre-renders 3D! Tiene huevos la cosa, los gráficos del Monkey 4 es lo que más le fue criticado, por sosos, vacíos y, en ocasiones, feotes. Pero sigo alucinando con lo de "dibujados a mano". ¿Y tú escribes de videojuegos? XDD
Por cierto, alguien ha halado del precedente del Larry. ¿No se nota un poquito la diferencia entre el Larry y esto? Entre otras cosas el Larry ni siquiera era una aventura gráfica (y de hecho no tiene el mismo protagonista, avispao).
Habéis tocado fondo con esto, nenes. No porque esté mal escrito, que no lo está, ni porque no esté de acuerdo con la opinión, que tampoco lo estoy pero me da igual: cada uno tiene la suya. Habéis tocado fondo por ignorancia. Y tiene cojones que a esto se le llame "periodismo del videojuego". Y más cojones que os paguen por ello. Así le va al mundillo.
Ahora expulsadme por troll. XDD
Ivnest
51. tasi,
Vuelve a leer el comentario 47 y clica los links y podrás apreciar como desaparecieron el humor y el tempo de esas animaciones a partir del 3 (en cuanto al estilo gráfico) yo comprendo perfectamente el temor al que hacen referencia los comentarios del redactor y los comparto (aunque todos sabemos que no deja de ser más que un juego y no es un temor real si no una ilusión. No es serio)... algo parecido paso con 'Broken Sword'.
La semana pasada volví a jugar a los ‘Monkey Island’ y me volví a desternillar con las animaciones y los diálogos (precisamente por lo absurdo de la historia).
Para los que critican el artículo y al redactor,
Hay que ser tolerantes con las opiniones de los demás y no poner a parir o criticar a la gente si no opina lo mismo que nosotros.
Saludos.
Ivnest
Yo coincido con 14. Kahless... Eso NO puede ser LeChuck. Eso NO puede ser LeChuck. Eso NO puede ser LeChuck. Eso NO puede ser LeChuck. Eso NO puede ser LeChuck...
Las animaciones de los pixeles y el tempo de estas rozaban la perfección en Monkey Island 1 y 2. Cobraban una importancia brutal, ya que los diálogos eran mudos, y resultaban desternillantes... yo odio el cambio gráfico que supuso el 3. Os pongo unos ejemplos:
MI1 (spoiler walkthrough):
http://www.youtube.com/watch?v=AjfKmYP2xUE&eurl=ht...
MI2 (spoiler walkthrough. Atención al perro XDDD):
http://www.youtube.com/watch?v=7XngeHCOaTc&feature...
MI3 (OMG, Guybrush! what they have done to you!)
http://www.youtube.com/watch?v=23ZNbsmY4PI&feature...
xaviwan
q256, totalmente deacuerdo contigo y con los que comentan que el estilo gráfico de Monkey Island 3 (y su doblaje, y sus musiquillas de fondo, y sus cinemáticas, ...) es el mejor de la saga.
@sulo, tu comentario cae por su propio peso. de 10 comentarios, 9 a favor y 1 en contra. Además, en el título del post pone bien claro 'OPINIÓN', así que al leerlo ya sabes qué vas a encontrarte. tu queja tendría sentido si fuera un 'ANÁLISIS' del juego, pero en este caso está fuera de lugar.
utakie.umastiecrieib
¿La calavera de cristal? ¿qué película es esa? Indiana Jones solo tiene 3 partes. Solo 3. No 4. 3.
quamis
¿Grafismo? ¿Tecnología? ¿Nostalgia? ¿Magna Cum Laude? Jesús, esto es de traca. ¿Desde cuando un engine es la piedra filosofal de una aventura gráfica? ¿Nos mola el Monkey Island 1 o 2 por sus deslumbrantes gráficos? No seamos lerdos por favor. Hasta la excusa de los nuevos Larry suena patética, qué tendrá que ver, si ni siquiera son aventuras gráficas. En caso de hacer comparaciones, hacedlas con el nuevo Sam & Max, que sí es de Tell Tale, y es brillante, incluso mejor que el original. Manda huevos, ver capturas para juzgar aventuras gráficas, vaya mierda de tecnofiebre hardcoriana...
quamis
Y es que están donde están, quien pretende removerlos? Tales of Monkey Island es una secuela, o una serie de capítulos basados en el videojuego. Es como quejarse de un Gears of War 3 porque el 1 fue muy bueno, no le veo sentido. El humor de Tell Tales es muy bueno, con el S&M lloré de risa en múltiples ocasiones, cosa que no me pasaba desde hace años, confío en este nuevo, aunque personalmente, espere con más gamas el Ghost Pirates of Vooju Island.
Nights
ShikamaruSp...
Me leíste el pensamiento gráficos pixelados mejor aunque como ya dije anteriormente los del remake no me disgustan para nada y si ya sigue la trama que Ron Gilbert hubiera pensado para la saga y no eso de casarse y tonterías varias pues mejor... un Monkey Island 3 de verdad...
Crispin
Normalmente no tienen ese tono. Pero uno se cansa de leer mierda, y a uno le parece increíble que paguen a redactores así.
No hablaba, evidentemente, de que Los 6 primeros Larry, del 1 al 7 (ahora dime que no sé contar), no fueran aventuras gráficas. Hablo de que el Magna Cum Laude y el Box Office Bust no lo son. No tiene sentido comparar a esos dos con este Tales of...
Independientemente de mi tono, no deja de ser una vergüenza lo que digo. xd
Tyrion Lannister
respecto a esto no puedo opinar, no jugue los originales de lo cual me arrepiento xD
Soy yo el único al que le gusto la 4ta de Indiana Jones?? a pesar de la parte paranormal la cual llevo tiempo intentando borrar de mi mente la veo como una película buena, no llega al nivel de las anteriores pero me parecio que contenia la esencia de Indi, aunque igual cuenta que yo no vi las 3 primeras en mi infancia sino un año antes de que se estrenara la cuarta entrega xD
salu2 y espero que no decepcione
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
yo tengo el mismo presentimiento, por que en aquella epoca, los juegos se hacían con un espíritu que ahora no tienen, se podría decir que casi lo hacían por amor al arte, quiro decir que cuando se ponían a hacer un juego era por que tenían ganas de hacerlo y tenían buenas ideas, no por motivo economico, pero esto es claramente economico, yo también tengo el mismo miedo, esperemos que nos equivoquemos todos pero por ejemplo para mi los Broken Sword murieron en la segunda entrega, los 2 primeros son brutales, los BS 3 y 4 son sacacuartos, lo mismo creo que pasará con los Monkey Island.
sulo | 2 estrellas
eres tu quien no tiene criterio sí no ha jugado a las anteriores entregas, así que ahorraté tus comentarios pijo/a quinceañero/a
por que por mucho que digas que has jugado, diciendo las sandeces que has dicho nadie te va a creer, por?? pues por que no has jugado punto y pelota.
a3hmax
Lamentablemente uno de los motivos para estas decisiones son los costos, pues hacer algo tan artistico como los 3 primeros saldria bastante caro, a pesar de que solo en artworks ya se hace la mitad del trabajo.
¿Mi opinion? que deberia de ser como el Broken Sword de Wii, tener un 2D de lujo donde todo parece tener vida que un 3D lastimero donde todo parece muerto, parece que no hubieran aprendido la leccion con lo ocurrido no solo a otras aventuras graficas, sino a juegos de aventuras geniales como Earthworm jim o Gex enter the gecko.
black_mesa
#37 Muy de acuerdo.
No estoy de acuerdo con q256, pero ya me rei mucho en el otro post por lo del ESPECTACULAR!!, asi que nada mas.
Lo unico que no me convence es el estilo 3d. Pero habra que verlo.
Ivnest
q256,
"Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal no es una mala película en general, considerada de forma independiente al resto"
Por Dios! es una película espantosa! (la cojas por donde la cojas) donde el guionista abusó de ciertas sustancias psicotrópicas:
Indy se pelea con un nazi, da una patada a una palanca y sale disparado en un cohete que acaba dejándolo en medio de un desierto que resulta ser un campo de pruebas atómicas militar, con casas y muñecos de plástico, en el que resulta que hay una nevera, donde Indy acabará por encerrarse para evitar el impacto y la onda expansiva de una bomba nuclear inminente... (O_o)
A Indiana Jones lo mataron las 3D y Lucas ...Spielberg apretó el botón. Espero que no le pase lo mismo a Guybrush.
Ivnest
42. josich,
Por cierto... me parece haber leído que estabas jugando 'persona 4', 'Shenmue', 'Monkey Island' e 'Indiana Jones: the Fate of Atlantis', y que no habías jugado nunca a alguno de ellos… es verdad?
Precisamente yo estoy jugando a estos mismos juegos hace unas semanas, qué te han parecido?
heliox
tanto miedo, tanto miedo.
Parece que estas hablando de un survival horror.
Quiero q volvamos a las 2d ya!! y con gráficos como el monkey 3, pero con el estilillo del 2. Y el doblaje del 3 q era maravilloso. ( "Me darías tu caramelo? porfavooooor")
No perdamos la fe en este juego tan pronto.
cartman
me parece ke es sacar un juego para un genero ke oy en dia esta extinto como son las aventuras graficas, y mas si son en cutre 3D lo mejor era el 2D
∞
OK, en refinitiva q256, que lo no lo acabas de ver con forma ni fondo suficientes, pues entiendo las razones que "alimentan" ese temor, pero (obviando que no sé tanto de este nuevo MI como tú) creo que soy bastante optimista al respecto, vaya, que estoy necesitado de aventuras gráficas y ya le estoy haciendo un sitio en mi estante a este 'Tales of'.
Ten fé buen hombre ;).
$aludo$
Moyadark
Un nuevo juego de la Saga Tales of... esperemos que el cambio de graficos occidentalizados no arruine la saga....
bueno saliendo del chiste, los gráficos son muuuuuy Sam & Max, se ven bien en movimiento pero tampoco hacen la gran cosa y sigue siendo un buen juego... creo que podrían haber echo algo mas artístico (aunque hasta jugarle no voy a decir que no lo sea)..si no quería usar 2D podrían haber usado cell Sading y se vería mas interesante.... pero en fin..hasta que no salga no hay mucho de que hablar... salvo que hay mucho fanatismo en esta saga y los nerds van a hostigar hasta el ultimo detalle... al final los gráficos son lo de menos...esperemos que puedan mantener la esencia de la saga.
saludos.
djalma
Renzoku, es lo que tú dices, deberian ponerlo en 2d que es como triunfó
joseinen
Pues ami me da la misma sensación, este titulo ya solo el grafismo utilizado no me convence y ojala me equivoque todos nos llevaremos una decepción con este juego, sobre todo porque no puede competir con los recuerdos idealizados de las primeras entregas.
vonblubba
Te comprendo. Además con el precedente de la última versión de Leisure Suit Larry, aún acojona más.
PD. Respecto a lo de Indiana Jones, haz como la mayoría. Hacer como si esa película nunca hubiera existido. : )
Renzoku
Te entiendo perfectamente, q256. Al pensar en esta saga se me vienen a la cabeza muchas cosas que tienen como factor más grande la nostalgia.
Es algo similar a lo que me sucedió con Street Fighter IV, que para suerte terminó rescatando el espíritu de la saga tal como lo recordaba. No se. Tal vez lo deberían sacar en 2D porque es así como mejor recuerdo el juego.
ShikamaruSp
Si van a hacer un nuevo Monkey Island deberían hacerlo en 2D... incluso con gráficos hiper-pixelados como el las dos primeras entregas de Monkey Island, para mí tienen más gracia así. Creo que con expresiones faciales Guybrush puede ser un fiasco...
sapastre
Hombre si estubiera mejor trabajado podria ser interesante, pero el 3D del juego es bastante malo.
Por lo demás habria que jugarlo, pero ya de entrada mi interés es nulo, mas jugando los originales en PSP.
quamis
Joer, pues el Broken Sword 4 es un juegazo, y un rescate de la esencia de la saga, un poco perdida en el 3º.
Jester...
si los graficos 3D no me molan pero se tiene que probar puede que la historia este bien!!
neogaara
Yo también espero que te equivoques, aunque soy de la misma opinión que tú. Y más cuando uno observa que solamente con las primeras imágenes ya hay algo que no llama al optimismo. De por sí el diseño de Guybrush no respeta la esencia original. Segundo, si prácticamente todos los seguidores de la saga estábamos contentos con el diseño gráfico de la tercera parte, ¿por qué no respetarlo y adoptarlo a los tiempos que corren? Yo creo que un cell shading a esta saga le iría de lujo. Por último, espero de verdad que vuelva el point and click, porque el control de la cuarta entrega es otra de las cosas que no llegué a comprender. Esperemos que por lo menos el juego no decepcione demasiado. Yo lo que haré es jugarlo con cierto escepticismo, y si resulta que está a la altura, pues eso que me ganaré. Pero pasaré del hype, que ya sabemos todos lo negativo que puede llegar a ser.