Desde luego, ¿quién iba a pensar que después de unos cuantos años 'Fez' iba a volver a ser actualizado? Pues al parecer su desarrollador, Renaud Bédard, que trabajó junto con Phil Fish, quien era el artista y diseñador de este título, ha decidido mejorar y añadir unas cuantas novedades al juego.
Esta gran actualización 1.12, ya disponible en Steam, pretende unir los códigos principales de las versiones de PC y Mac para que puedan estar disponibles en la biblioteca FNA. Además, soluciona numerosos errores y problemas, mejorar la tasa de imágenes por segundo o añade otras opciones para modificar otros aspectos técnicos del juego.
En la actualización también se ha incorporado un modo speedrun, para todos los que quieran pasarse el título a toda velocidad, pero sobre todo pone fin a más de 120 errores que asegura su desarrollador que tenía el juego y que han sido probados por numerosos aficionados y amigos desde enero de este año.
Tras cinco años de desarrollo Renaud Bédard abandonó Polytron siete meses después de que 'Fez' saliese a la venta en Xbox 360 en abril de 2012. En ese momento pasó a formar parte de Capybara Games, mientras que Phil Fish comenzó a trabajar en una secuela que finalmente fue cancelada en 2013. Al menos es de agradecer que el juego no haya caído en el olvido y podamos disfrutar ahora de este indie de una mejor manera.
Vía | Polygon
En VidaExtra | Esta es la edición física (y muy limitada) de Fez, futura pieza de coleccionismo, Imagen de la semana: la reacción de Phil Fish cancelando 'Fez II'
Ver 9 comentarios
9 comentarios
konosoke
Genial. Me vendrá muy bien cuando lo vuelva a jugar en el futuro, aunque no recuerdo haber tenido ningún problema con el juego.
Usuario desactivado
Era un juego especial. Qué pena que cancelasen la secuela...
...a lo mejor un día nos sorprenden con un FEZ 2 (soñar es gratis)
astoroth
¿Salió con 120 errores? Pues anda...
alessandro_merli
Ya me parecía extraño que Phil Fish diera señales de vida.