En su día, 'Dragon's Lair' fue un juego absolutamente revolucionario. Y eso que de juego tenía poco, ya que era más bien una película interactiva. De hecho, fue uno de los pocos videojuegos existentes en formato Laser Disc.
Lo que de verdad llamaba la atención del juego eran sus espectaculares gráficos, iguales a los de una película de dibujos animados. En 1983, con la Atari 2600 en su recta final y juegos como 'Pac-Man' en los salones recreativos, os imaginaréis que algo así dejaba a la gente con la boca abierta.
La máquina recreativa contaba, en efecto, con un reproductor de Laser Disc en su interior. Y las diversas "pruebas" a las que se enfrentaba el protagonista consistían en una secuencia animada de vídeo en la que debíamos pulsar un botón o ejecutar un movimiento con el mando en el momento exacto si no queríamos que nuestro protagonista muriese.
El problema es que teníamos que adivinar que movimiento era el correcto mediante un sistema de puro ensayo-error (en el que un error conducía a la muerte y a tener que recomenzar la partida). Si a esto sumamos que las pruebas se mostraban de forma aleatoria, os imaginaréis que el juego, además de difícil, era muy frustrante.
Pero claro, como ya he dicho antes, tenía unos gráficos que quitaban el hipo, y eso fue suficiente para que funcionara en su momento. Ahora, con el anuncio de su relanzamiento en iPhone, llevado a cabo por Electronic Arts, el juego vuelve a estar de actualidad.
El port incluirá tanto el juego original tal cual se estrenó en los salones recreativos, como una nueva versión con algunas escenas nuevas. Por lo demás la mecánica será prácticamente idéntica, por lo que no me queda claro si funcionará entre el público actual, acostumbrado a experiencias más interactivas. Este es el vídeo con el que se publicitaba el juego en su día, hace ya 26 años:
Ver 13 comentarios
13 comentarios
Avenger N7
Pues es la plataforma ideal para revivir este clásico.
kabuki
como no, animada por el genio don bluth, cuando en usa se hacia la animación tradicional como el papa disney nos enseño, y no tanto 3d que sera muy baratucho pero... por favor.. la ultima que he visto, la de lluvia de albondigas tiene un par de puntos buenos, pero no se puede comparar con la animación de hace unos años, en fin, pasa como con el resto de peliculas, cualquier tiempo pasado fue mejor.
don bluth es conocido por sus peliculas de fievel, en busca del valle encantado, y entre otras, una de mis favoritas de todos los tiempos, anastasia, y tambien otra de las peores, titan a.e, donde se la pego con todo el equipo.
tambien habia un juego muy parecido a este dragon's lair pero de ambientación espacial llamado space ace, con la misma mecanica, que por cierto era un coñazo de mucho calibre. lo juge en mi megacd (lastima que no la conservo hoy en dia, debe de costar una pasta ahora).
martian007
Juegazo, de crío me pasé (creo que me los llegué a pasar, ahora no me acuerdo) la re-edición de la trilogía que sacó FX Interactive. Los tres, Dragon's Lair, Dragon's Lair II: Time Warp, y Space Ace eran buenísimos todos, aunque es cierto que comparado con lo que hay hoy en día puede resultar poco interactivo, pero la impecable animación y los toques de humor me encantaron. El segundo, Time Warp, añadía un rollo surrealista a la ambientación del primero, y el tercero se pasaba directamente al estilo futurista, con túneles espacio tiempo, robots, etc.
xaviwan
yo los jugué 'antaño' en mi 286... era fantástico ver esos dibujos animados en el ordenador. y recuerdo que me lo pasé 'pipa' en su momento con el ensayo-error, aunque me da que actualmente ese sistema de juego no va a calar demasiado... incluso a mí me da tremenda pereza rejugarlos... :p
cartman
evidentemente sera un juego que compren muchos padres, para llevar en su iphone y pocos chavales, pero bueno, teniendo en cuenta que hoy a cualquier cosa triangular con ojos y boca , se le llama dibujo animado....
martian007
#12 Los QTE's siempre han sido eso, acciones que hay que completar rápido para avanzar. Son Quick Time Events tanto los del Dragon's Lair como los del God Of War, los del Batman Arkham Asylum (para determinadas acciones), o los del Resident Evil: Umbrella Chronicles. Y el resultado de los QTE's siempre es el mismo, pero si la cagas, lo fallas y el resultado ya depende del juego. Otra cosa es que sea una aventura gráfica, en la que tú eliges la acción a realizar.
Nacery
Dios, ese vídeo está en HD 720p, lo que molaría que reiciesen el juego completo a esa resolución.
Yagami Kira
buah, lo tengo comprado los dragons lair y son muy entretenidos
gran juego, ya era hora para revivir este juegazo
gamusinu
ayer me los instalé y me los pasé, que casualidad !
dsolo
Efectivamente, Space Ace también cuenta las animaciones de Don Bluth y tambien ya está publicado como juego en la App Store de Apple. Yo lo he jugado y es un quick time event, pero que solo por las animaciones con esa calidad a mi me merece la pena. A ver que pasa con el Dragons Lair, no lo jugué en su momento pero esta vez cae seguro.
perkins123
mamasita Daphne, solo con eso ya vale la pena el juego, por una GÜERA como esa este tipo se mete en todo tipo de problemas.
stranno
No creo que triunfe, básicamente porque la interactividad es prácticamente nula, no se puede considerar ni QTEs porque el resultado de nuestras acciones, obviamente, siempre era el mismo
Yo he jugado en Daphne y además es un juego jodidísimo, no porque no te acaras aprendiendo lo que había que hacer en cada caso, sino debido a la aleatoriedad de las secuencias, desesperaba totalmente
La mejor versión de este clásico, o al menos la más currada, sigue siendo la de Gameboy Color, aún me impresiona que consiguieran adaptarlo de la manera que lo hicieron