Tras una espectacular reinterpretación de 'Tomb Raider' y su espectacular secuela, Square Enix nos propone vivir el momento más crucial de Lara Croft. Y no solo porque llevará el concepto de acción y supervivencia al siguiente nivel, sino porque 'Shadow of the Tomb Raider' promete ser la aventura definitiva de la saqueadora de tumbas.
Eidos-Montréal y Crystal Dynamics aceptaron el reto de ofrecer a los fans un broche a la altura de las dos entregas anteriores, lo cual no es nada fácil. Afortunadamente, su recién publicado tráiler de lanzamiento recupera todos los elementos que nos fascinaron, y nos ponen en un contexto apostólico: ¡nada menos que el apocalipsis maya!
Un aperitivo del enorme despliegue visual que ofrecerá esta entrega, aunque buena parte del mismo obedece a un propósito: la rica ambientación de la selva nos permitirá desbloquear y acceder a habilidades tan prácticas como letales, mientras que los detalles de las impresionantes tumbas y localizaciones supondrán desafíos acrobáticos que deberemos superar.
Aunque, por otro lado, 'Shadow of the Tomb Raider' también sacará partido de los equipos mejor preparados. Ya lo vimos con el adelanto de presentación de Nvidia GeForce RTX 2000, y ahora puedes ver cómo lucirá en Xbox One X, la bestia negra de Microsoft.
Y ojo, para que exprimamos al máximo nuestro tour por la selva y las peligrosas tumbas, Square Enix ha integrado un sistema de Eye Tracking a la experiencia a través de una alianza con Tobii Gaming. ¿El resultado? Este tráiler es bastante ilustrativo.
Por otro lado, que el trailer de lanzamiento se adelante a su salida no es casualidad: aquellos que apostaron por las ediciones especiales tendrán 48 horas de acceso anticipado del juego.

El lanzamiento oficial de 'Shadow of the Tomb Raider' será el 14 de septiembre en Xbox One, PS4 y PC. El mismo día en el que también se implementará su ya confirmado modo foto (el cual incluye efectos, filtros, logos, bordes o cambios de expresión) para todos los jugadores. Un pequeño gran añadido, viendo cómo luce esta aventura.
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3 comentarios
pabloj
Gráficamente luce de pelotas, y huele a juegazo de lejos, pero esperaré a una versión GOTY o a que lo acaben poniendo en el Gamepass, algo que creo pasará más pronto que tarde.
El EyeTraking es bastante curioso, recuerdo haberlo probado en el Forza 4 (o era Head Tracking?) y se me hacía extraño, tanto que acabé desactivándolo, pero funcionar funcionaba la mar de bien, al llegar a una curva mirabas al vértice de esta, el juego se daba cuenta y levemente giraba la cámara hacia ese sitio, muy raro todo xD
zarr
Yo he jugado los dos anteriores en remoto, desde los servidores de nVidia (usando GeForce NOW, todavía en beta, sobre una conexión de fibra). Y es algo que funciona de maravilla.
Me pregunto con qué calidad sacaran este Tomb Raider: si lo corrieran con sus nuevas GTX sería alucinante. Poder jugar en ULTRA un juego recién salido del horno, sin pensar en actualizaciones o en qué equipo necesitas. Yo creo que algo así daría un golpe sobre la mesa... aunque bueno, a ver que precio le ponen cuando se acabe la beta.