Esta tarde mi compañero Dani nos hablaba sobre algunos detalles de ‘Metal Gear Solid 5’, cómo se estaba gestando su desarrollo y las ideas que Kojima estaba barajando para su historia. Las declaraciones mostradas en esa noticia las podréis vivir ahora de la boca del genio nipón en un documental de 25 minutos.
Sólo los primeros minutos se dedican a esa posible quinta entrega de la saga, tras ellos el documental nos explica, por boca de algunos de los integrantes de Kojima Productions, cómo estaba siendo el desarrollo de ‘Metal Gear Rising’ antes de que Kojima, que se había apartado del proyecto, viera que a sus empleados se les estaba yendo de las manos y decidiese apoyarse en Platinum Games para seguir adelante.
Lo más sorprendente de todo, sobretodo para aquellos interesados en el proceso de desarrollo de un videojuego, son las declaraciones acerca de la dificultad que entrañaba la idea de poder cortar todo al integrarlo con la historia, los niveles y el estilo de sigilo e infiltración que hizo grande a la saga. Veréis que en más de una ocasión se apunta que la falta de Kojima como director ha sido uno de los grandes inconvenientes del desarrollo, y es que los nipones parecen necesitar alguien con mano dura que los mantenga unidos a la vez que les indica qué camino seguir.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Kojima da algunos detalles sobre ‘Metal Gear Solid 5’ y cómo empezó a gestarse la idea, ‘Metal Gear Rising: Reveangeance’, tráiler extendido
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20 comentarios
huliobeatle
Y el documental es bajo mano Mexicana, un orgullo que llamen a Mexicanos a hacer estas cosas.
lucis_caelum
Yo viendo lo que Platinum Games hizo con Bayonetta estoy bastante tranquilo
WILLIAMS
debo confesar que hace poco le tenía una gran manía a esta entrega de metal gear pero ya después de a ver visto varios puntos de vistas que decían “esto es un spin off al fin de cuentas que aprovecha el universo de metal gear” definitivamente merece darse una oportunidad y más ahora que vi todo el documental comprendiendo como a KOJIMA PRODUCCTION le costo mucho trabajo el concepto y al final se lo dejaron a PLATINUM desarrolladora con mucho talento y un gran peso sobre sus hombros ya que aun que las mecánicas de juego cambien en sus espaldas lleva el nombre de un gran legado que le deben hacer honor con la mayor calidad posible. les daré mi voto de confianza de que salga ahí un spin off excelente con una historia que este a la altura.
lord_snake_1988
no kojima orquestando , no es metalgear
anferlo
El traspaso de estudio es más una estrategia comercial para reflotar un título del que llevan sin hablarnos en claro unos 2 o 3 años. Con cosas como esta que nos mostráis hoy, está bastante claro no? Ahora todo el mundo habla del título, esperando obtener aquello que se enseñó allá por el 2009 y Kojima se alegra de lo bien que le ha salido la jugada
shade2814
Da que pensar el que Kojima haya decidido entregarle el proyecto a Platinum Games, temo que esto sea una muestra de que su equipo no funciona tan bien sin el al mando.
kira_pixelado
En la pagina oficial de Metal gear solid esta en español :)
yoyo1one
Vaya traducción más mala de youtube.
teikirisi
Básicamente es lo que yo pensaba desde que vi el primer trailer: la idea es genial y todo... pero como haces un juego divertido con eso? Respuesta: no lo haces. Básicamente no encontraron forma de hacer funcionar como juego los conceptos que tenían.
Prefiero mil veces un título de acción de la que desafía la coordinación ojo-dedo, que un juego ambiciosos que no termina de cerrar.
piedrecica
¿Está en inglés?
xxturokxx
Joder con el tio Hideo