El regreso del ninja de los taconazos está cerca y como toda nueva aventura necesitará enemigos a su altura. Raiden se las tendrá que ver con un montón de cyborgs samurais en ‘Metal Gear Rising: Revengeance’ y en especial con uno que será su antagonista directo, Samuel. Otro humano mejorado con partes de robot que no le pondrá las cosas nada fáciles.

Y es que el objetivo de Raiden es destruir a la organización terrorista a la que pertenece Samuel. Hoy disfrutamos de una serie de dibujos muy conceptuales que Platinum Games ha puesto a disposición de los fans. En ellos podemos apreciar el proceso de diseño del personaje, diversas opciones descartadas y el resultado final.
Curioso ver el detalle que prestan a engranajes y a las armas que lucirá Samuel en el juego. Un proceso que nos recuerda el enorme trabajo tras los personajes que acabamos viendo en cualquier videojuego. Antes de ser el Nathan Drake que conocemos, por ejemplo, ¿cuantas versiones de Nathan hubo? ¿y del Jefe Maestro? Desde luego sería interesantísimo poder verlas algún día. Mientras tanto disfrutad con los bocetos de Samuel y apuntad febrero en vuestra agenda, ese mes Raiden desatará su furia.
Vía | AllGamesBeta
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19 comentarios
uchihawade
Mola.
Ahí lo tenéis, un auténtico "Bad Motherfucker ". xD
konosoke
En el concepto no, pero en el modelo 3D parece que han usado la cara del pimpollo de Bayonetta.
dacotinho
28 de diciembre, no me fio de esta noticia jajaja
LUISMI FOX
Genial el diseño, me imagino que el artista que haga esto tiene que tener bastantes nociones de diseño industrial porque inventar un exoesqueleto creible es muy dificil, y más para que ligue con la estética samurai que le habrán impuesto.
Tomodachi
Pues Para mi es el que tiene la pinta mas genérica de todos los que mostraron.
lord_snake_1988
mola mas el diseño conceptual que el resultado final
CaraDeCircunstancia
Tendrías que poner en el título " no homo ". EquisDe
Usuario desactivado
Pues tiene algo medio parecido con Vamp... pero y las ilustraciones de Yoji Shikawa?! ah no verdad...
pantalones
últimamente veo muchas caras cortadas...
marcoslr87
Sé que no va aquí, pero he leído por ahí que PSN va a ser de pago a partir del próximo año, alguien sabe algo??
kikitu244
Quiza el modelo 3d este modificado o algo, hoy es dia 28, no me fio ni un poco, mas que nada por la cintura, queda feisima
trac3ur
El arte conceptual me parece bueno, como en la mayoría de los bocetos de videojuegos. Pero ese modelado 3D como resultado final no me convence para nada... Mirad esas caderas que se gasta nuestro amigo Samuel, parece que ha parido 10 veces!!
k3chu
mitsurugi? pero tio como te has pasado de un juegazo como el soul calibur a esto?? xD