Buen movimiento por parte de EA con su serie 'Skate', ya que se confirma que habrá títulos tanto para Wii como para DS. Digo lo de buen movimiento pensando sobre todo en la versión para Wii, ya que de entrada hará uso de la Wii Balance Board, uno de los periféricos aparentemente más adecuados para este tipo de juegos.
Se llamará 'Skate it' y por descontado podremos optar por pasar de la Wii Balance Board si no la tenemos o si no nos acaba de convencer y llevar todas las acciones con ayuda del wiimando y el nunchuk. Habrá que ver cómo se implementan los sistemas de control de ambas consolas en estos juegos: ¿cómo responderá la Wi Balance Board a nuestros movimientos? En la versión para DS imagino que tendremos que dibujar en pantalla el trazado completo de cada figura.
Otro dato a tener en cuenta: la versión para Wii la están llevando a cabo la gente de Black Blox, los mismos que se encargaron del 'Skate' que ya conocemos. Buena señal.
Vía | La Gran N
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a3hmax
YO ENTIENDO QUE ELECTRONICS ARTS lance el juego ahora que realmente hay un factor capaz de aumentar las ventas más alla de las posibilidades de las otras consolas, yo soy de los que se anotan en la lista de compra, pero si de verdad la imagen mostrada es el resultado final del juego de verdad prefiero esperar a ver que tal queda el de TONY HAWK, pues el downhill jam me gusto mucho más que todos los anteriores por su increible estilo arcade y los editores, además de que el acabado es fantastico, pues esta imagen de SKATE IT me recuerda más bien a un Dreamcast, y si bien lo que se esta vendiendo es gameplay y no graficos, tampoco se nos puede tratar de tontos.
Ahora solo falta ver si de verdad NAMCO BANDAI SE ANIMA A SACAR UN ALPINE RACER Y NINTENDO EL 1080, aunque de verdad se puede aprovechar el balance bord para montones de juegos de deportes, esto es solo el principio.
a3hmax
TRANQUILOS A TODOS, ALTO EL FUEGO UN MOMENTO!!!
El asunto es que la tabla el Wiimote se usan de forma similar a las arcadias, como aquellas de skate, alpinismo, pesca, boxeo y demas de simulación que casi nunca salen de japon y finalmente tenemos oportunidad de usar gracias a Wii, el concepto es simplemente reemplazar el realismo visual por la inmersion virtual, no es lo mismo ver que algo ocurre a gran definición porque apretaste un boton que hacer que algo suceda en el juego porque de verdad estas haciendo efecto dentro del juego con tus movimientos, sea de la tabla o controles.
E CONCLUSION L TABLA Y LOS CONTROLES SON SOLO UN MEDIO PARA LOGRAR USAR AQUELLOS JUEGOS QUE SIEMPRE ESTUVIERON FUERA DE ALCANSE PORQUE SOLO SE PODIAN JUGAR EN ARCADIAS DEBIDO A LOS IMPLEMENTOS Y EL COSTO DE TENER UNO DISTINTO PARA CADA JUEGO, ESA EPOCA TERMINO!!!!!!
patito
el mejor juego que han saquado de Skate
es el Skate para ps3 o xbox
Fuera imitaciones.
patito
Y eso de una balance board lo veo una parida
si alguien quiere hacer skate, que se compre uno.
TeTSuYa
¿patito me estás diciendo que prefieres jugar a un juego de skate con un mando? ¿Me estás dando a entender que no te gustaría jugar de una forma más ralista a un juego de skate? Si piensas de esa forma, tira tu consola actual y vuelve a la época de la NES, porque según tu forma de pensar no encajas en la generación actual, donde se busca ser lo más fiel a la realidad vía gráficas o vía control, si a ti esto no te gusta vuelva a la época de NES donde uno casi que tiraba de imáginación.
PD: Bien por EA, parece que poco a poco las compañías empiezan a dar marcha atrás y a apostar en Wii. Tengo ganas de ver como se manejará el skate con la tabla. ^^
#8 | Escrito por TeTSuYa | 12 may 2008 19:17:14
Yo también prefiero jugar con un mando. No sé qué tiene de malo. Tengo una PS3 y ya bastante por culo me da que haya juegos en los que sea imprescindible el uso de la mierda del Sixaxis. ¿Me paso entonces a la NES? Buscar el realismo gráfico no tiene nada que ver con buscar el realismo en otros aspectos.
Roizinho
Tomaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa,siiiiiiiiiiiiiiiii
tartor
#9 | Escrito por Ragna | 12 may 2008 20:36:57
Pero hablamos de k sea comodo jugar, el sixaxis no es exactamente preciso luego posiblemente sea preferible jugar con botones k con movimiento.
Wii
deseando ver como son los juegos estos con el Wii balance board, tiene que estar tremendo
TeTSuYa
Ragna o has entendido lo que has querido o directamente no me has entendido. En ningún momento critico el pad tradicional, lo que le discuto a "patito" es que venga diciendo que es una "parida" el buscar un mayor nivel de realismo en el control de este tipo de juegos, cuando en la generación actual, todas las consolas buscan a su estilo y medida que el usuario experimente un mayor realismo con los juegos.
Por su regla de tres, juegos como GT5 serían una "parida" porque para que buscar fotorealismo en un juego de automoviles… si alguien quiere conducir que se compre un coche. O para que jugar al PES o al Fifa si puedes comprarte una pelota de fútbol…
Es algo absurdo.
Taku25
NUNCA un juego superará la sensación que te produce patinar de verdad. Y menos jugando con una báscula.
nonam28
#16, y NUNCA un juego superará la sensación que te produce jugar al futbol de verdad. Y menos jugando con un mando.
#14 | Escrito por TeTSuYa | 12 may 2008 21:39:29
Pero es que sigues mezclando dos conceptos totalmente diferentes. Uno es el realismo en relación a la interacción del jugador con el juego y otro es el fotorrealismo. Son dos niveles totalmente diferentes. Aunque entiendo tu punto de vista y, por supuesto, no estoy de acuerdo con el de Patito, la comparación que haces no es precisamente afortunada. Y es que a mí, personalmente, tampoco me acaba de convencer lo del Balance Board (ni lo del Wiimote), pero veo necesaria una evolución de los juegos a nivel gráfico.
the best argumentador ps3, esa captura pertenece a la versión para Wii.
patito
yo veo horrible todo el grafico comparado
con el de skate de ps3 y xbox